Chandor
| Chandor | |
|---|---|
Illustration de Chandor | |
| Monde | Monde de Dragon Quest IV |
| Région environnante | ?? |
| Dirigeant | Roi Norbert |
| Résidents notables | Princesse Véronica Laurel Hardi |
Chandor (エンドール, Endōru en japonais, Endor en anglais) est une ville de Dragon Quest IV. Elle est visitée dans plusieurs chapitres et pour la première fois dans le chapitre 2, avec son casino et le tournoi au Colisée ; la banque dans le chapitre 5. C'est une ville très importante. Elle possède aussi un château.
Torneko et sa famille s'y installent lorsqu'ils quittent Lakanaba dans le chapitre 3.
Histoire[modifier]
Chapitre 2[modifier]
Le trio zamoksvard (Alina, Borya et Kiryl) rentre dans la ville après que le tsar Stepan ait autorisé sa fille à utiliser le téléportail pour s'y rendre. La Tsarevna va enfin pouvoir participer au tournoi de Chandor avec, à la clef, montrer jusqu'où va sa force physique. Mais voilà qu'une fois partis pour les inscriptions, Alina se rend compte qu'elle s'est engagée pour épargner un mariage jugé inutile par la princesse de Chandor et Kiryl semble inquiet au sujet d'un certain adversaire nommé Psaro l'Exterminateur.
Chapitre 3[modifier]
Torneko peut enfin se rendre à Chandor après avoir convaincu l'architecte Hector Busier de réparer le pont reliant Chandor à Ballimore. Il apprend qu'un magasin a fermé. Torneko se décide alors de racheter la boutique, mais encore faut-il avoir l'autorisation du Roi pour en ouvrir une. Le marchand devra jouer l'entremetteur entre Chandor et Ballimore pour parvenir à son rêve. Il y croise également Ragnar, brièvement de passage à l'occasion de son enquête.
Chapitre 5[modifier]
Le héros traverse le tunnel qui a été financé par Torneko. Lorsque celui-ci parle à la diseuse de bonne aventure Mina, cette dernière découvre que c'est le héros légendaire dont parlait la prophétie. Commence alors le début d'une nouvelle aventure.
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Carte de Chandor aux chapitres 2 et 3
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Carte de Chandor au chapitre 5
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Carte de Chandor au chapitre 5 une fois le magasin secret découvert
Commerces[modifier]
Auberge[modifier]
L'auberge coûte 6 pièces d'or par personne et par nuit.
Magasin d'objets[modifier]
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
Magasin d'armes[modifier]
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
| 1250 | ||
| 1250 | ||
Le fléau d'armes présent sur la version NES est remplacé par la lance sacrée dans les remakes.
Magasin d'armures[modifier]
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
Magasin du colisée[modifier]
Ce magasin n'est accessible que lors de l'inscription d'Alina au tournoi de Chandor au cours du chapitre 2.
Il n'est plus possible d'y accéder par la suite. Il s'agit par ailleurs du seul magasin du jeu où il est possible d'acheter une griffe de fer.
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
Magasin secret[modifier]
La clef magique est nécessaire pour accéder à ce magasin.
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
15000 |
Magasin de Torneko[modifier]
Le magasin de Torneko est ouvert au cours de l'histoire du chapitre 3. Il est tenu par Lucille, qui s'occupe de vendre les objets rapportés par son mari.
Il est possible d'y mettre en vente tous types d'objets, armes ou armures récupérés afin d'en tirer un bénéfice d'environ 1,5 fois le prix d'achat de l'objet mis en vente.
Dans le chapitre 5, le magasin évolue et se change en la banque du Trésor de l'Arc-en-ciel où il est possible d'y déposer ses économies par tranches de 1000 pièces d'or.
Casino[modifier]
Le casino de Chandor est disponible dès l'arrivée d'Alina à Chandor au chapitre 2 et sera fermé durant la première partie du chapitre 3, avant que Torneko n'ait financé le tunnel transmontane, puis sera réouvert après cela.
| Nom | Jetons | |
|---|---|---|
10000 (Remakes) | ||
Trésors[modifier]
- Panier-repas (Préparé quotidiennement par Lucille au chapitre 3 après l'achat du magasin à Chandor)
- 16 pièces d'or (Remakes)
- 40 pièces d'or (Remakes)
- Herbe curative (Remakes)
- Épée double (NES)
- Chapeau à plumes (NES)
- Bas résille (Remakes, nécessite la clef magique)
- Fiole d'eau sacrée (Remakes)
- Mini médaille
- Body rose (NES, nécessite la clef magique)
- Graine de Vie (NES)
- Graine de Vitalité (Remakes)
- Graine de Force (NES)
- Robe de soie (Remakes)
Monstres environnants[modifier]
Chapitre 2[modifier] |
Chapitre 3[modifier] |
Chapitres 5 et EX[modifier]
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Galerie[modifier]
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Carte de Chandor sur NES
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Illustration de Chandor pour la version NES
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Illustration du château de Chandor pour la version NES
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Illustration du château de Chandor
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Illustration de l'épée large d'acier et de l'armure de fer, objets commandés à Torneko par le roi Norbert
Notes[modifier]
- Bien qu'elles ne soient plus nécessaires après avoir vaincu l'Abomihomme des neiges, les remakes affichent toujours la fenêtre proposant d'utiliser des herbes médicinales après ce combat.
- Dans la version NES, il faut fournir 7 épées larges d'acier et 7 armures de fer au roi. Dans les remakes, ce nombre est réduit à 6 de chaque.
- Dans la version NES, étant donné l'absence du sac, le service offert par Lucille Taloon au chapitre 5 permettait non seulement de stocker de l'or mais aussi des objets. Dans les remakes, la fonction de stockage des objets lui a été retirée étant donné l'ajout du sac, qui lui a une capacité de stockage quasi illimitée.
- Si le jeu est relancé après avoir effectué une sauvegarde au havre céleste, l'équipe reprendra l'aventure au même endroit dans la version NES. Dans les remakes cependant, Chandor devient automatiquement le point de reprise par défaut après avoir sauvegardé à cet endroit.
- Dans les remakes, le héros et ses compagnons reprennent l'aventure à Chandor au début du chapitre EX.
- Dans les versions mobiles (iOS et Android), après avoir invité Hervé Stiges à s'installer à Pioniria, celui-ci (bien qu'il se trouve déjà à l'entrée) indique au groupe de chercher la Princesse Pam au casino de Chandor.
- Le nom "Chandor" peut faire référence à la ville française de Chambord, célèbre pour son château.