Armure errante (monstre)

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche
Armure errante

Famille Famille des Matières
Famille des Morts-vivants
Même forme que Armure infernale
Armure fatale
Sire Rosegarde
Chaperon Chon
Gladior
Chevalier d'ébène
Armure des sables
Arméthyste
Apparitions III, IV, V, VIII, IX, X, XI, Monsters, Monsters 2, Monsters 3, Monsters CH, Joker, Joker 2, Joker 3, Heroes, Heroes II, Treasures, Stars
Autres apparitions ??

L'armure errante (さまようよろい Samayō Yoroi en japonais, Restless armour en anglais) est un monstre de la famille des Matières.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest III[modifier]

Dragon Quest IV[modifier]

Dragon Quest V[modifier]

Dragon Quest VIII[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

« Champion chevaleresque qui aime se battre à la régulière. Attention à sa Déprime, source de grosses chutes de tension.
Cette armure emprisonne les âmes désespérées des paladins. Les médigluants combattent souvent à ses côtés.
 »

On la trouve dans la Plaine de l'Exil et parfois dans la Tour des Vocations.

Dragon Quest X[modifier]

Dragon Quest XI[modifier]

Vaincu, il donne 91 points d'expérience et 40 pièces d'or, et peut abandonner une épée large de fer, ou plus rarement une armure de fer.

Il possède également une variante appelée armure errante sombre.

Vaincu, il donne 1389 points d'expérience et 363 pièces d'or, et peut abandonner les mêmes objets que sa version normale.

Dragon Quest Monsters[modifier]

Dragon Quest Monsters 2[modifier]

Dragon Quest Monsters 3[modifier]

« Cette armure est possédée par l'âme d'un soldat assassiné par des monstres. Son cruel destin est de mener un combat éternel, car elle ignore être passée de vie à trépas. »

C'est un monstre de la famille des Morts-vivants de rang F.

Dragon Quest Monsters Caravan Heart[modifier]

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

L'armure errrante est un monstre de rang C, de la famille des Zombies.

On en trouve à Archéopolis par beau temps, dans la section derrière la porte bleue.

Il possède après dressage les compétences Anti-dragon et Bonus Attaque.

Ses attributs sont Tensio-actif et Lest imparable.

Dans ses résistances il est dit être invulnérable au Kill, invulnérable à la Lame-en-peine.

Il peut équiper les Épées, les Lances, les Haches et les Bâtons.

Dragon Quest Monsters: Joker 3[modifier]

Dragon Quest Heroes[modifier]

Dragon Quest Heroes II[modifier]

Dragon Quest Treasures[modifier]

« Cet étrange chevalier arpente les plaines de l'aube au couchant.
Loin d'être une coquille vide, ce monstre peut montrer les dents.
C'est à polir son armure qu'il passe le plus clair de son temps.
 »