Armure fatale

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Armure fatale

Famille Famille des Matières
Même forme que Armure errante
Armure infernale
Sire Rosegarde
Chaperon Chon
Chevalier d'ébène
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Apparitions III, IV, VIII, IX, x, XI, DQM(3D), DQM2(3D), DQMJ, DQMJ2, DQMJ3, DQH, DQH2
Autres apparitions ??

L'armure fatale (キラーアーマー Killer armour en japonais, Lethal armour en anglais) est un monstre de la famille des Matières. C'est une armure rouge se déplacant de sa propre volonté, sans personne à l'intérieur pour la contrôler.

Dans Joker et Joker 2, elle porte une hallebarde au lieu de son épée.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest III[modifier]

Dragon Quest IV[modifier]

Dragon Quest VIII[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

On peut en trouver dans la région de l'Empire Klenfer, dans la région de Bacilli O (vers la tour de l'Atonie uniquement), dans la région de Dracoda (vers la grotte de Dracoda seulement) et dans certains antres.

Dragon Quest X[modifier]

Dragon Quest XI[modifier]

Vaincu, il donne 1286 points d'expérience et 313 pièces d'or, et peut abandonner une épée de platine, ou plus rarement une cuirasse de platine.

Il possède également une variante, l'armure fatale maléfique.

Vaincu, il donne 1623 points d'expérience et 473 pièces d'or, et peut abandonner les mêmes objets que sa version normale.

Dragon Quest Monsters[modifier]

Dragon Quest Monsters 2[modifier]

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Elles se trouvent dans les pièces reculées de la Nécropolis.

Dragon Quest Monsters: Joker 3[modifier]

Dragon Quest Heroes[modifier]

Elles peuvent être recrutées comme médailles de monstre et prendre divers noms, parmi lesquels Georgerin, Creux chevalier, Dudesclin, Jacquotte de mailles, Boubouclier, Léandre, Grisemine, Fatatale ou Oxsire.

Dragon Quest Heroes II[modifier]

Elles peuvent être recrutées comme médailles de monstre et prendre divers noms : Grisemine, Jacquotte, Hastérisque, Fortun, Milucien, Armulrick, Ronceveau ou Rubicon.