« Armure infernale » : différence entre les versions
mAucun résumé des modifications Balises : apiedit visualeditor |
|||
| (14 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{InfoboxMonstre | {{InfoboxMonstre | ||
L''''armure infernale''' est un monstre de la [[famille des | |image = File:Armure infernale III HD2D.png | ||
|Famille = [[Famille des Matières]] | |||
|Même forme que = [[Armure errante (monstre)|Armure errante]]<br>[[Armure fatale]]<br>[[Sire Rosegarde]]<br>[[Chaperon Chon]]<br>[[Gladior]]<br>[[Chevalier d'ébène]] | |||
|Apparitions ='''{{III}}''', {{IV}}, {{VIII}}, {{IX}}, {{X}}, {{XI}}, {{Joker 3}}, {{Heroes}}, {{Heroes II}}, {{Stars}} | |||
}} | |||
L''''armure infernale''' (じごくのよろい ''Jigoku no Yoroi'' en japonais, ''Infernal armour'' en anglais) est un monstre de la [[famille des Matières]]. | |||
==Caractéristiques== | |||
L'armure infernale a légèrement changé de couleur selon les opus : | |||
<center><gallery> | |||
Fichier:Armure infernale 2.png | |||
File:Armadura_infernal.png | |||
File:Armure infernale III HD2D.png | |||
</gallery></center> | |||
== Apparitions == | == Apparitions == | ||
===Dragon Quest III=== | |||
{{Citation|Malheureux guerriers possédés corps et âme par une armure infernale. Ils sont condamnés à rester son esclave et à la servir jusqu'à la fin des temps.}} | |||
=== Dragon Quest IV === | === Dragon Quest IV === | ||
On les rencontre dans la région de Deadend et la [[Cave impériale | On les rencontre dans la région de Deadend et la [[Cave impériale]] de Parthénia. | ||
=== Dragon Quest VIII === | === Dragon Quest VIII === | ||
{{Citation|Armure maudite qui dmse déplace. Prenez garde à son épée. Lorsqu'elle la plonge dans le sol, elle peut frapper un groupe d'adversaires avec de puissants éclairs.}} | |||
Présente dans les couloirs du [[château de Trodain]], cette armure maudite se déplace, et peut plonger son épée au sol pour frapper un groupe d'adversaires avec de puissants éclairs. Elle peut également appeler l'aide d'un [[Guérigluant]], en cas de danger. | Présente dans les couloirs du [[château de Trodain]], cette armure maudite se déplace, et peut plonger son épée au sol pour frapper un groupe d'adversaires avec de puissants éclairs. Elle peut également appeler l'aide d'un [[Guérigluant]], en cas de danger. | ||
Objets susceptibles d'être laissé : | |||
* [[Armure de fer]] | * [[Armure de fer]] | ||
* [[Épée large d'acier]] | * [[Épée large d'acier]] | ||
=== Dragon Quest IX === | === Dragon Quest IX === | ||
On les trouve à [[Gerzuun]]. Ils sont utiles lors d'une quête de [[paladin]], où il faut en achever trois avec l'[[Hérixe]]. | {{Citation|Cette créature maîtrise la foudre et l'envoie sur ses adversaires. Elle appelle parfois des médigluants à sa rescousse. | ||
Âme d'un soldat ayant connu une mort horrible, puis ressuscité dans une armure forgée dans les feux des enfers.}} | |||
On les trouve à [[Gerzuun]]. | |||
Ils sont utiles lors d'une quête de [[paladin]], où il faut en achever trois avec l'[[Hérixe]]. | |||
===Dragon Quest X=== | |||
===Dragon Quest XI=== | |||
Vaincu, elle donne 557 points d'expérience et 73 pièces d'or, et peut abandonner une [[épée ardente]], ou plus rarement une [[cuirasse d'argent]]. | |||
Il en existe également une variante, l''''armure infernale sombre'''. | |||
Vaincu, elle donne 3200 points d'expérience et 420 pièces d'or, et peut abandonner les mêmes objets. | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker 3=== | |||
===Dragon Quest Heroes=== | |||
===Dragon Quest Heroes II=== | |||
[[Catégorie:Monstre]] | [[Catégorie:Monstre]] | ||
[[Catégorie:Monstre de la famille des Matières]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest III]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IV]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IX]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest X]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 3]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Heroes]] | |||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Heroes II]] | |||
[[en:Infernal armour]] | |||
[[es:Armadura Infernal]] | |||
Dernière version du 18 janvier 2026 à 23:53
| Armure infernale | |
|---|---|
| Famille | Famille des Matières |
| Même forme que | Armure errante Armure fatale Sire Rosegarde Chaperon Chon Gladior Chevalier d'ébène |
| Apparitions | III, IV, VIII, IX, X, XI, Joker 3, Heroes, Heroes II, Stars |
| Autres apparitions | ?? |
L'armure infernale (じごくのよろい Jigoku no Yoroi en japonais, Infernal armour en anglais) est un monstre de la famille des Matières.
Caractéristiques[modifier]
L'armure infernale a légèrement changé de couleur selon les opus :
Apparitions[modifier]
Dragon Quest III[modifier]
« Malheureux guerriers possédés corps et âme par une armure infernale. Ils sont condamnés à rester son esclave et à la servir jusqu'à la fin des temps. »
Dragon Quest IV[modifier]
On les rencontre dans la région de Deadend et la Cave impériale de Parthénia.
Dragon Quest VIII[modifier]
« Armure maudite qui dmse déplace. Prenez garde à son épée. Lorsqu'elle la plonge dans le sol, elle peut frapper un groupe d'adversaires avec de puissants éclairs. »
Présente dans les couloirs du château de Trodain, cette armure maudite se déplace, et peut plonger son épée au sol pour frapper un groupe d'adversaires avec de puissants éclairs. Elle peut également appeler l'aide d'un Guérigluant, en cas de danger.
Objets susceptibles d'être laissé :
Dragon Quest IX[modifier]
« Cette créature maîtrise la foudre et l'envoie sur ses adversaires. Elle appelle parfois des médigluants à sa rescousse. Âme d'un soldat ayant connu une mort horrible, puis ressuscité dans une armure forgée dans les feux des enfers. »
On les trouve à Gerzuun.
Ils sont utiles lors d'une quête de paladin, où il faut en achever trois avec l'Hérixe.
Dragon Quest X[modifier]
Dragon Quest XI[modifier]
Vaincu, elle donne 557 points d'expérience et 73 pièces d'or, et peut abandonner une épée ardente, ou plus rarement une cuirasse d'argent.
Il en existe également une variante, l'armure infernale sombre.
Vaincu, elle donne 3200 points d'expérience et 420 pièces d'or, et peut abandonner les mêmes objets.
Dragon Quest Monsters: Joker 3[modifier]
Dragon Quest Heroes[modifier]
Dragon Quest Heroes II[modifier]
- Monstre
- Monstre de la famille des Matières
- Monstre de Dragon Quest III
- Monstre de Dragon Quest IV
- Monstre de Dragon Quest VIII
- Monstre de Dragon Quest IX
- Monstre de Dragon Quest X
- Monstre de Dragon Quest XI
- Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 3
- Monstre de Dragon Quest Heroes
- Monstre de Dragon Quest Heroes II