« Dragon Quest II/Bugs » : différence entre les versions
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=== Pas de rencontres aléatoire === | === Pas de rencontres aléatoire === | ||
Si le héros est nommé TUT et que la vitesse des dialogues est réglée sur "rapide", | Si le héros est nommé TUT et que la vitesse des dialogues est réglée sur "rapide", la variable RNG (le générateur de nombres aléatoires) du jeu sera inutilisable jusqu'à la première sauvegarde. La conséquence principale est que les rencontres aléatoires de monstres seront désactivées. De plus, tous les PNJ pouvant se déplacer ne le feront que vers le bas. | ||
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