« Passage sûr » : différence entre les versions

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'''Passage sûr''' (トラマナ ''Toramana'') est un sort de terrain empêchant l'équipe de prendre des dégâts en marchant sur des marais empoisonnés, de la lave ou de l'électricité.
'''Passage sûr''' (トラマナ ''Toramana'') est un sort de terrain empêchant l'équipe de prendre des dégâts en marchant sur des marais empoisonnés, de la lave ou de l'électricité.


== Apparitions ==
== Apparitions ==
=== Dragon Quest II ===
=== Dragon Quest II ===


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=== Dragon Quest IV ===
=== Dragon Quest IV ===
Passage sûr est appris par [[Maya]] au niveau 20, et [[Psaro]] rejoint l'équipe dans les remakes en conaissant ce sort.
Passage sûr est appris par [[Maya]] au niveau 20, et [[Psaro]] rejoint l'équipe dans les remakes en connaissant ce sort.


=== Dragon Quest V ===
=== Dragon Quest V ===
Le fils du héros et [[Nera]], au niveau 15, et [[Pandora]] et [[Bianca]] au niveau 17, apprennent ce sort, ainsi que les [[méduse|méduses]] et les [[gluant|gluants]] au niveau 25, et les [[roi orc|rois orcs]] au niveau 9.
Le fils du héros et [[Nera]], au niveau 15, et [[Pandora]] et [[Bianca]] au niveau 17, apprennent ce sort, ainsi que les [[Méduse (monstre)||méduses]] et les [[gluant]]s au niveau 25, et les [[roi orque|rois orque]] au niveau 9.


=== Dragon Quest VI ===
=== Dragon Quest VI ===
Ce sort s'apprend en atteigant le rang 3 de la vocation [[ranger]].
Ce sort s'apprend en atteignant le rang 3 de la vocation [[ranger]].


=== Dragon Quest VII ===
=== Dragon Quest VII ===
Ce sort est appris par les voleurs au deuxième niveau de la vocation.


=== Dragon Quest IX ===
=== Dragon Quest IX ===
Passage sûr est appris par les [[ranger|rangers]] au niveau 3 et les [[Mage (vocation)|mages]] au niveau 13. Il coûte 2 [[PM]] à lancer.
Passage sûr est appris par les [[ranger]]s au niveau 3 et les [[Mage (vocation)|mages]] au niveau 13. Il coûte 2 [[PM]] à lancer.
 
[[Catégorie:Sort]]
[[Catégorie:Sort]]