« Chérubelle » : différence entre les versions

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|Monde=[[Protectorat]]
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|Région=[[Région de Chérubelle]]
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|Résidents notables=[[Hotello]]<br>[[Bérangère]] (au début de l'aventure)<br>[[Martial]]<br>[[Maquisards de la Morteresse|Christophe]] (après la fin du jeu)
|Résidents notables=[[Hotello]]<br>[[Bérangère]] (au début de l'aventure)<br>[[Martial (Dragon Quest IX)|Martial]]<br>[[Maquisards de la Morteresse|Christophe]] (après la fin du jeu)
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'''Chérubelle''' est un village du [[Protectorat]]. C'est le village dont le joueur reçoit la Garde au début de l'aventure de ''[[Dragon Quest IX : Les Sentinelles du firmament|Dragon Quest IX]]''. L'endroit est connu pour ses [[Larmes de Chérubin]], censées guérir tous les maux.
'''Chérubelle''' est un village du [[Protectorat]]. C'est le village dont le joueur reçoit la Garde au début de l'aventure de ''[[Dragon Quest IX]]''. L'endroit est connu pour ses [[Larmes de Chérubin]], censées guérir tous les maux.


==Description==
==Description==
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Pour les [[célestellien]]s, Chérubelle est sous la protection d'[[Aquila]], honoré par la statue de gardien non loin de la cascade. Celui-ci confie sa charge au héros, son apprenti, une fois sa formation achevée. Le nom de la statue change, adoptant celui choisi par le joueur. Après l'attaque de l'[[Observatoire]] et sa chute, le joueur atterri dans la cascade de Chérubelle et, blessé, est recueilli par Bérangère qui le soigne. De plus, les séismes qui ont secoués le monde ont aussi fait s'effondrer des rochers sur le [[Col de la montagne]], la route qui mène à Ablithia.
Pour les [[célestellien]]s, Chérubelle est sous la protection d'[[Aquila]], honoré par la statue de gardien non loin de la cascade. Celui-ci confie sa charge au héros, son apprenti, une fois sa formation achevée. Le nom de la statue change, adoptant celui choisi par le joueur. Après l'attaque de l'[[Observatoire]] et sa chute, le joueur atterri dans la cascade de Chérubelle et, blessé, est recueilli par Bérangère qui le soigne. De plus, les séismes qui ont secoués le monde ont aussi fait s'effondrer des rochers sur le [[Col de la montagne]], la route qui mène à Ablithia.


Aider par [[Martial]], fils du maire, le joueur rejoint le col et apprend que les soldats de la capitale sont en train de déblayer. Malheureusement, une jeune fille nommée [[Tulipe]] a disparue en tentant de rejoindre le petit village. Étant donné qu'elle n'est jamais arrivée à destination, les habitants en déduisent qu'elle est surement en danger dans le second passage vers Ablithia, l'[[Hexatère]]. Le joueur est envoyé pour la libérer et en effet, Tulipe est piégée depuis quelques temps par la chute de pierre et par un monstre, l'[[Hexacorne]]. Une fois revenus au village, la jeune femme explique la raison de sa venue. Le Havre des Aventuriers, la célèbre auberge d'Ablithia a perdu de sa superbe, et l’établissement a cruellement besoin de celui qui avait fait sa renommée, Béranger.
Aidé par [[Martial (Dragon Quest IX)|Martial]], fils du maire, le joueur rejoint le col et apprend que les soldats de la capitale sont en train de déblayer. Malheureusement, une jeune fille nommée [[Tulipe]] a disparue en tentant de rejoindre le petit village. Étant donné qu'elle n'est jamais arrivée à destination, les habitants en déduisent qu'elle est surement en danger dans le second passage vers Ablithia, l'[[Hexatère]]. Le joueur est envoyé pour la libérer et en effet, Tulipe est piégée depuis quelques temps par la chute de pierre et par un monstre, l'[[Hexacorne]]. Une fois revenus au village, la jeune femme explique la raison de sa venue. Le Havre des Aventuriers, la célèbre auberge d'Ablithia a perdu de sa superbe, et l’établissement a cruellement besoin de celui qui avait fait sa renommée, Béranger.


Bérangère apprend à Tulipe le décès récent de son père, mais émet ses doutes quand au succès passé de celui-ci, car il n'en a jamais parlé. Cependant, les confessions de son grand-père Hothello et la découverte du Hautberge enterré près de la cascade convainquent Bérangère que son père est bien l'aubergiste de renom. De plus, Tulipe l'invite à reprendre le havre des Aventuriers étant donné le soin accordé à l'auberge de Chérubelle. D'abord réticente à l'idée de quitter son village, Bérangère est finalement convaincue par son grand-père qui reprendra l'auberge de Chérubelle avec Martial. Ainsi, Bérangère quitte le village. Si Martial aura quelques difficultés à devenir un aubergiste compétent, grâce aux conseils d'Hothello et à sa ténacité, l'auberge de Chérubelle finit deuxième au classement des Hautberges.
Bérangère apprend à Tulipe le décès récent de son père, mais émet ses doutes quand au succès passé de celui-ci, car il n'en a jamais parlé. Cependant, les confessions de son grand-père Hothello et la découverte du Hautberge enterré près de la cascade convainquent Bérangère que son père est bien l'aubergiste de renom. De plus, Tulipe l'invite à reprendre le havre des Aventuriers étant donné le soin accordé à l'auberge de Chérubelle. D'abord réticente à l'idée de quitter son village, Bérangère est finalement convaincue par son grand-père qui reprendra l'auberge de Chérubelle avec Martial. Ainsi, Bérangère quitte le village. Si Martial aura quelques difficultés à devenir un aubergiste compétent, grâce aux conseils d'Hothello et à sa ténacité, l'auberge de Chérubelle finit deuxième au classement des Hautberges.