| Niveau | Sort |
|---|---|
| 1-2 | Premiers secours |
| 2-3 | Zap |
| 5 | Superaccéléro |
| 7 | Illusion |
| 8 | Altération |
| 9-10 | Torpeur |
| 11-12 | Antipoison |
| 12-13 | Tornade |
| 13-14 | Antimagie |
| 14-15 | Soins partiels |
| 15-16 | Stimulation |
| 16 | Cocorico |
| 18-20 | Mégaltération |
| 20 | Propulsort |
| 22 | Kill |
| 24-26 | Rappel |
| 26-28 | Supertornade |
| 28-30 | Superkill |
| 30-32 | Soins complets |
| 32-34 | Superisolation |
| 34-36 | Multisoin |
| 36 | Mégatornade |
| 38-40 | Résurrection |
| 41 | Kamikaze |
« Prêtre » : différence entre les versions
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|5||[[Superaccéléro | |5||[[Superaccéléro]] | ||
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|11||[[Antipoison]] | |11-12||[[Antipoison]] | ||
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|12||[[Tornade]] | |12-13||[[Tornade]] | ||
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|13||[[Antimagie (série principale)|Antimagie]] | |13-14||[[Antimagie (série principale)|Antimagie]] | ||
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|32||[[Superisolation | |32-34||[[Superisolation]] | ||
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|34||[[Multisoin]] | |34-36||[[Multisoin]] | ||
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|1||[[Premiers secours]]||'' | |1||[[Premiers secours]]||''Restaure un minimum de 30 PV à un membre de l'équipe.'' | ||
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|2||[[Zap]]||'' | |2-3||[[Zap]]||''Fait disparaître un groupe d'ennemis dans une lumière lointaine.'' | ||
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|3||[[Illusion]]||'' | |3||[[Illusion]]||''Enveloppe un groupe d'ennemis d'une illusion.'' | ||
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|4||[[Tornade]]||'' | |4-6||[[Tornade]]||''Déchiquette un groupe d'ennemis avec une petite tornade.'' | ||
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|6||[[Altération]]||'' | |6||[[Altération]]||''Réduit grandement la Défense d'un ennemi unique.'' | ||
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|7||[[Antipoison]]||'' | |7-8||[[Antipoison]]||''Soigne les effets du poison pour un membre de l'équipe.'' | ||
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|8||[[Torpeur]]||'' | |8-9||[[Torpeur]]||''Endort un groupe d'ennemis.'' | ||
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|9||[[Superaccéléro | |9||[[Superaccéléro]]||''Augmente légèrement l'Agilité de tous les membres de l'équipe.'' | ||
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|10||[[Cocorico]]||'' | |10||[[Cocorico]]||''Réveille tous les membres de l'équipe endormis.'' | ||
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|10||[[Petit rappel]]||'' | |10||[[Petit rappel]]||''Réanime parfois un membre de l'équipe à 1 PV.'' | ||
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|12||[[Antimagie (série principale)|Antimagie]]||'' | |12-13||[[Antimagie (série principale)|Antimagie]]||''Bloque les sorts de magie d'un groupe d'ennemis.'' | ||
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|12||[[Soins partiels]]||'' | |12-14||[[Soins partiels]]||''Restaure un minimum de 75 PV à un membre de l'équipe.'' | ||
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|14||[[Stimulation]]||'' | |14-16||[[Stimulation]]||''Soigne la paralysie d'un membre de l'équipe.'' | ||
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|16||[[Barrière magique]]||'' | |16||[[Barrière magique]]||''Crée une barrière qui protège des sorts ennemis pour chaque membre de l'équipe.'' | ||
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|16||[[Mégaltération]]||'' | |16-18||[[Mégaltération]]||''Réduit légèrement la Défense d'un groupe d'ennemis.'' | ||
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|18||[[Supertornade]]||'' | |18-20||[[Supertornade]]||''Déchire un groupe d'ennemis avec une puissante tornade.'' | ||
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| | |20||[[Propulsort]]||''Envoie voler un ennemi unique à l'horizon.'' | ||
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| | |22||[[Kill]]||''Une incantation de malédiction qui envoie un ennemi dans l'autre monde.'' | ||
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|22||[[Soins avancés]]||'' | |22-24||[[Soins avancés]]||''Restaure un minimum de 164 PV à un membre de l'équipe.'' | ||
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| | |23-25||[[Rappel]]||''Réanime un membre de l'équipe (échec possible).'' | ||
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|26||[[Superkill]]||'' | |26-28||[[Superkill]]||''Une incantation de malédiction qui envoie un groupe d'ennemi dans l'autre monde.'' | ||
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|27||[[Superisolation|Isolation]]||'' | |27-29||[[Superisolation|Isolation]]||''Réduit les dégâts des attaques de souffle pour tous les membres de l'équipe.'' | ||
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|31||[[Mégatornade]]||'' | |31||[[Mégatornade]]||''Déchire un groupe d'ennemis avec une tornade destructrice.'' | ||
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|32||[[Soins complets]]||'' | |32-33||[[Soins complets]]||''Restaure l'intégralité des PV à un membre de l'équipe.'' | ||
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|33||[[ | |33||[[Kamikaze]]||''Un sort interdit pour sacrifier sa propre vie afin de détruire tous les ennemis.'' | ||
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|33||[[ | |33-35||[[Multisoin]]||''Restaure un minimum de 75 PV à tous les membres de l'équipe.'' | ||
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|37||[[Résurrection]]||'' | |37-39||[[Résurrection]]||''Réanime un membre de l'équipe à coup sûr.'' | ||
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Version du 29 décembre 2025 à 20:24
Prêtre (僧侶 Sōryo) est une vocation centrée sur les soins. Par extension, sont désignés ainsi des personnages soigneurs même sans vocation ecclésiastique.
Caractéristiques
Les prêtres se concentrent sur les soins magiques et les sorts de protection. Ils possèdent généralement la lignée de sorts Kill.
Ils possèdent généralement une puissance d'attaque moyenne (meilleure que celle des mages) et peuvent s'équiper des armes liés à la magie (baguettes, cannes) mais aussi plus offensives comme le bâton ou la lance. La compétence propre à cette vocation est Foi.
Apparitions
Dragon Quest III
| Niveau | Sort | Description |
|---|---|---|
| 1 | Premiers secours | Restaure un minimum de 30 PV à un membre de l'équipe. |
| 2-3 | Zap | Fait disparaître un groupe d'ennemis dans une lumière lointaine. |
| 3 | Illusion | Enveloppe un groupe d'ennemis d'une illusion. |
| 4-6 | Tornade | Déchiquette un groupe d'ennemis avec une petite tornade. |
| 6 | Altération | Réduit grandement la Défense d'un ennemi unique. |
| 7-8 | Antipoison | Soigne les effets du poison pour un membre de l'équipe. |
| 8-9 | Torpeur | Endort un groupe d'ennemis. |
| 9 | Superaccéléro | Augmente légèrement l'Agilité de tous les membres de l'équipe. |
| 10 | Cocorico | Réveille tous les membres de l'équipe endormis. |
| 10 | Petit rappel | Réanime parfois un membre de l'équipe à 1 PV. |
| 12-13 | Antimagie | Bloque les sorts de magie d'un groupe d'ennemis. |
| 12-14 | Soins partiels | Restaure un minimum de 75 PV à un membre de l'équipe. |
| 14-16 | Stimulation | Soigne la paralysie d'un membre de l'équipe. |
| 16 | Barrière magique | Crée une barrière qui protège des sorts ennemis pour chaque membre de l'équipe. |
| 16-18 | Mégaltération | Réduit légèrement la Défense d'un groupe d'ennemis. |
| 18-20 | Supertornade | Déchire un groupe d'ennemis avec une puissante tornade. |
| 20 | Propulsort | Envoie voler un ennemi unique à l'horizon. |
| 22 | Kill | Une incantation de malédiction qui envoie un ennemi dans l'autre monde. |
| 22-24 | Soins avancés | Restaure un minimum de 164 PV à un membre de l'équipe. |
| 23-25 | Rappel | Réanime un membre de l'équipe (échec possible). |
| 26-28 | Superkill | Une incantation de malédiction qui envoie un groupe d'ennemi dans l'autre monde. |
| 27-29 | Isolation | Réduit les dégâts des attaques de souffle pour tous les membres de l'équipe. |
| 31 | Mégatornade | Déchire un groupe d'ennemis avec une tornade destructrice. |
| 32-33 | Soins complets | Restaure l'intégralité des PV à un membre de l'équipe. |
| 33 | Kamikaze | Un sort interdit pour sacrifier sa propre vie afin de détruire tous les ennemis. |
| 33-35 | Multisoin | Restaure un minimum de 75 PV à tous les membres de l'équipe. |
| 37-39 | Résurrection | Réanime un membre de l'équipe à coup sûr. |
-
SNES
-
SNES
-
HD-2D
-
HD-2D
Dragon Quest VI
Dragon Quest VII
La vocation de prêtre est une vocation basique. La perfectionner est nécessaire pour devenir paladin (prêtre + artiste martial) ou sage (prêtre + mage)
Il y a 8 grades à atteindre pour perfectionner la vocation. En atteignant certains grades, un personnage maîtrise une nouvelle compétence. La vocation de prêtre étant une vocation de base, les compétences et sorts acquis sont gardés par un personnage même s'il change de vocation.
| Grade | Aptitudes | |
|---|---|---|
| Néophyte | Zap Premiers secours | |
| Pèlerin | Tornade | |
| Clerc | Protection | |
| Moine | Antimagie | |
| Pasteur | Soins partiels | |
| Évêque | Supertornade | |
| Archevêque | Soins complets | |
| Pontife | Rappel |
Dragon Quest IX
Les prêtres peuvent s'équiper de bâtons, lances et baguettes.
La tenue basique du prêtre se compose du casque sacré, de la tunique d'ascète et des bottes ordinaires pour les hommes et du chapeau hermétique, de la robe chasuble et des bottines en agneau pour les femmes. S'équiper de l'ensemble octroie une distinction. Il existe aussi une reproduction de la tenue des prêtres de Dragon Quest III composée de la mitre, du surplis, des gants de prêtre, des collants sacrés et des bottes bénies.
Dragon Quest X
Dragon Quest Heroes II
Prêtre est une vocation de base endossable par Lazare et Thérésa. Elle permet de s'équiper de baguettes, lances et bâtons.
Itsudemo Bōken Dice
Apparitions comme compétence
Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.
Voir les instructions sur sa page de discussion.