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* Raph ne peut avoir que des vocations monstrueuses. Dans la première version du livre (2001) il a pour vocation finale [[Bestark]], mais dans la version de 2004, il a celle de [[Bijoux royal]].
* Raph ne peut avoir que des vocations monstrueuses. Dans la première version du livre (2001) il a pour vocation finale [[Bestark]], mais dans la version de 2004, il a celle de [[Bijoux royal]].
* Sieur Gauvain rejoint l'équipe en tant que [[Paladin]], et n'est pas autorisé à changer de vocation.  
* Sieur Gauvain rejoint l'équipe en tant que [[Paladin]], et n'est pas autorisé à changer de vocation.  
* Seuls Arus et Zora changent de vocation de manières similaire au jeu : Arus devient un [[Héros]] grâce aux vocations [[Pirate]], [[Sage]] et un [[Armagicien]].
* Seuls Arus et [[Zora]] changent de vocation de manières similaire au jeu : Arus devient un [[Héros]] grâce aux vocations [[Pirate]], [[Sage]] et un [[Armagicien]].
* De plus, la vocation [[Sommité]] a la capacité d'inspirer les autres et d'utiliser des techniques propres à celui qui possède la vocation pour améliorer leurs performances. Dans le roman, Zora, qui a maîtrisé les vocations de [[Gladiateur]] et de Sommité, a permis à Maribel, qui n'a d'expérience qu'en tant que [[Sage]], d'acquérir des capacités inédites, et à Sieur Gauvain d'acquérir des capacités de [[Champion]].   
* De plus, la vocation [[Sommité]] a la capacité d'inspirer les autres et d'utiliser des techniques propres à celui qui possède la vocation pour améliorer leurs performances. Dans le roman, Zora, qui a maîtrisé les vocations de [[Gladiateur]] et de Sommité, a permis à Maribel, qui n'a d'expérience qu'en tant que [[Sage]], d'acquérir des capacités inédites, et à Sieur Gauvain d'acquérir des capacités de [[Champion]].   
* La marque d'[[Héros (Dragon Quest VII)|Arus]] est sur son bras droit, alors qu'elle apparaît sur son bras gauche dans les jeux.  
* La marque d'[[Héros (Dragon Quest VII)|Arus]] est sur son bras droit, alors qu'elle apparaît sur son bras gauche dans les jeux.