« Palatilia » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Page créée avec « '''Palatilia''' est l'une des premières îles, généralement la troisième, des Archibelles dans Dragon Quest Monsters : Joker. Elle est accessible avec des scooters de… »
 
Aucun résumé des modifications
Ligne 21 : Ligne 21 :




Monstres :
'''Monstres :'''


Jardins : - Lièvrecorne (se déplace le jour, dort en groupe la nuit autour des lueurs, intéressant pour son attribut « tensio-actif »)
Jardins : - Lièvrecorne (se déplace le jour, dort en groupe la nuit autour des lueurs, intéressant pour son attribut « tensio-actif »)
Ligne 30 : Ligne 30 :


- Gluangélique (monstre de rang D, de nuit sur les piliers de pierre)
- Gluangélique (monstre de rang D, de nuit sur les piliers de pierre)


Coin d'eau : - Biglœil  
Coin d'eau : - Biglœil  


- Piperaduo (à droite, sur le chemin jusqu'à l'embarcadère pour Civilia)
- Piperaduo (à droite, sur le chemin jusqu'à l'embarcadère pour Civilia)


Chemin du sanctuaire : - Khalamarmot (dans l'eau/mare en haut du raccourcis vers le centre et sur la plage secondaire)
Chemin du sanctuaire : - Khalamarmot (dans l'eau/mare en haut du raccourcis vers le centre et sur la plage secondaire)
Ligne 48 : Ligne 50 :




Objets : - Coffre marron x 5 (dans les buissons à l'entrée des jardins, sur les piliers)
'''Objets :''' - Coffre marron x 5 (dans les buissons à l'entrée des jardins, sur les piliers)


- Ténérium x 2 (dans le coin d'eau et le tunnel de la plage secondaire)
- Ténérium x 2 (dans le coin d'eau et le tunnel de la plage secondaire)
Ligne 55 : Ligne 57 :




Notes : - L'île a l'un des sanctuaire les plus long et riche en monstres.
'''Notes :''' - L'île a l'un des sanctuaire les plus long et riche en monstres.


- La métallo-ménagerie du palais est un grand allié pour la finale du championnat des dresseurs.
- La métallo-ménagerie du palais est un grand allié pour la finale du championnat des dresseurs.