« Jauge » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
Les PV et PM sont plus mis en avant que les autres jauges. |
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*[[Coup de maître]] : Cette jauge apparaît uniquement pour le [[Héros (Dragon Quest Swords)|héros]] de ''[[Dragon Quest Swords]]''. Elle permet de lancer des aptitudes spéciales. | *[[Coup de maître]] : Cette jauge apparaît uniquement pour le [[Héros (Dragon Quest Swords)|héros]] de ''[[Dragon Quest Swords]]''. Elle permet de lancer des aptitudes spéciales. | ||
*[[Faim]] : Cette jauge apparaît dans les spin-offs Donjon Mystère et Builders. Quand elle tombe à 0, le personnage devient fatigué et la marche lui fait perdre ses PV. | *[[Faim]] : Cette jauge apparaît dans les spin-offs Donjon Mystère et Builders. Quand elle tombe à 0, le personnage devient fatigué et la marche lui fait perdre ses PV. | ||
*Dressage: Cette jauge apparaît pendant la tentative de dressage des jeux Dragon Quest Monsters. Plus elle se remplis, plus il y a de chance que le monstre rejoigne l'équipe. | |||
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]] | [[Catégorie:Mécanisme de jeu]] | ||