« Tension (statistique) » : différence entre les versions

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La tension revient généralement à 0 à la fin des combats, avec une exception dans ''[[Dragon Quest IX]]'', où le parchemin d'artiste matial permet de garder une partie de la tension d'un combat à l'autre : la tension récupérée sera abaissée d'un seul niveau (par exeple, de 100 à 50 ou de 50 à 20). Elle disparaîtra en revanche totalement si le joueur change de lieu.
La tension revient généralement à 0 à la fin des combats, avec une exception dans ''[[Dragon Quest IX]]'', où le parchemin d'artiste matial permet de garder une partie de la tension d'un combat à l'autre : la tension récupérée sera abaissée d'un seul niveau (par exeple, de 100 à 50 ou de 50 à 20). Elle disparaîtra en revanche totalement si le joueur change de lieu.
== Notes ==
* Dans certains opus, le deuxième niveau de tension n'est pas de 20, mais de 25. Son efficacité reste identique.
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]