« Poison » : différence entre les versions

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Le '''poison''' est un effet de statut négatif. Le monstre ou personnage infecté perdra quelques [[PV]] à chaque tour de combat, et en se déplaçant sur la carte, sauf dans ''[[Dragon Quest Monsters: Joker]]'' et ''[[Dragon Quest Monsters: Joker 2|Joker 2]]'' où il se dissipe à la fin du combat.
Le '''poison''' est un effet de statut négatif. Le monstre ou personnage infecté perdra quelques [[PV]] à chaque tour de combat (sauf dans les opus où l'[[intoxication]] apparaît), et en se déplaçant sur la carte, sauf dans ''[[Dragon Quest Monsters: Joker]]'' et ''[[Dragon Quest Monsters: Joker 2|Joker 2]]'' où il se dissipe à la fin du combat.


Il est possible de guérir le poison avec une [[herbe curative]] ou un de ses dérivés, le sort [[Antipoison]] ou en demandant une [[Purification]] à un prêtre d'une [[église]] ou de l'équipe.
Il est possible de guérir le poison avec une [[herbe curative]] ou un de ses dérivés, le sort [[Antipoison]] ou en demandant une [[Purification]] à un prêtre d'une [[église]] ou de l'équipe.
[[Catégorie:Effet de statut]]
[[Catégorie:Effet de statut]]

Version du 12 février 2017 à 15:25

Le poison est un effet de statut négatif. Le monstre ou personnage infecté perdra quelques PV à chaque tour de combat (sauf dans les opus où l'intoxication apparaît), et en se déplaçant sur la carte, sauf dans Dragon Quest Monsters: Joker et Joker 2 où il se dissipe à la fin du combat.

Il est possible de guérir le poison avec une herbe curative ou un de ses dérivés, le sort Antipoison ou en demandant une Purification à un prêtre d'une église ou de l'équipe.