« Square Enix » : différence entre les versions
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La situation oblige Square Enix à se restructurer, 10 ans après la fusion, le 26 mars 2013. Les changements effectués par le studios ne sont pas suffisants pour pallier à la baisse de réputation et à la baisse de qualité des jeux proposés. Seuls quelques licences gardent une grande popularité. Le studio qui excellait dans les J-RPG s'est tourné vers les jeux d'action/aventure et à transformé ses licences e phare en MMORPG qui n'apportent pas le succès attendu. | La situation oblige Square Enix à se restructurer, 10 ans après la fusion, le 26 mars 2013. Les changements effectués par le studios ne sont pas suffisants pour pallier à la baisse de réputation et à la baisse de qualité des jeux proposés. Seuls quelques licences gardent une grande popularité. Le studio qui excellait dans les J-RPG s'est tourné vers les jeux d'action/aventure et à transformé ses licences e phare en MMORPG qui n'apportent pas le succès attendu. | ||
La fin des années 2010 voit comme même la saga Dragon Quest revenir avec plusieurs succès. [[Dragon Quest XI]] est nommé aux Game Awards dans la catégorie des RPGs ou jeux de rôles et se vend à plus de 6 millions d'exemplaires. [[Dragon Quest Builders 2]] connaît aussi un grand succès et est récompensé au Japon. Si [[Dragon Quest Heroes | La fin des années 2010 voit comme même la saga Dragon Quest revenir avec plusieurs succès. [[Dragon Quest XI]] est nommé aux Game Awards dans la catégorie des RPGs ou jeux de rôles et se vend à plus de 6 millions d'exemplaires. [[Dragon Quest Builders 2]] connaît aussi un grand succès et est récompensé au Japon. Si [[Dragon Quest Heroes II]] se vend aussi, le succès et la critique sont plus modérés. | ||
De plus, Square Enix a pendant longtemps travaillé sur le [[HD2D]], un système inspiré des graphismes de la [[Nintendo Entertainment System|NES]] tout en profitant d'effets modernes et le tout en haute définition. La technologie est testé sur [[Octopath Traveler]], sortit le 13 juillet 2018 sur la [[Nintendo Switch]]. Le jeu est nommé dans 3 catégories différentes aux Game Awards: meilleure direction artistique, meilleure bande-son et meilleur jeu de rôle. S'il ne remporte aucune des 3 catégories, le jeu servait surtout à lancer et à tester auprès du public la nouvelle technologie. Le succès est prometteur. | De plus, Square Enix a pendant longtemps travaillé sur le [[HD2D]], un système inspiré des graphismes de la [[Nintendo Entertainment System|NES]] tout en profitant d'effets modernes et le tout en haute définition. La technologie est testé sur [[Octopath Traveler]], sortit le 13 juillet 2018 sur la [[Nintendo Switch]]. Le jeu est nommé dans 3 catégories différentes aux Game Awards: meilleure direction artistique, meilleure bande-son et meilleur jeu de rôle. S'il ne remporte aucune des 3 catégories, le jeu servait surtout à lancer et à tester auprès du public la nouvelle technologie. Le succès est prometteur. | ||