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|Titre = Chimère
|Titre = Chimère
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|Famille = [[Famille des Oiseaux]]<br>[[Famille des Naturels]] <small>(série Joker)</small>
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|Apparitions = [[Dragon Quest I|I]], [[Dragon Quest III|III]], [[Dragon Quest V : La Fiancée céleste|V]], [[Dragon Quest VII : La Quête des vestiges du monde|VII]], [[Dragon Quest VIII : L'Odyssée du roi maudit|VIII]], [[Dragon Quest IX : Les Sentinelles du firmament|IX]], [[Dragon Quest X|X]], [[Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée|XI]], [[Dragon Quest Monsters|DQM]], [[Dragon Quest Monsters 2|DQM2]], [[Dragon Quest Monsters : Caravan Heart|DQM3]], [[Dragon Quest Monsters: Joker|DQMJ]], [[Dragon Quest Monsters: Joker 2|DQMJ2]], [[Dragon Quest Monsters: Joker 3|DQMJ3]], [[Dragon Quest Monsters Super Light]], [[Kenshin Dragon Quest|KDQ]], [[Dragon Quest Swords|DQS]], [[Dragon Quest Heroes|DQH]], [[Dragon Quest Heroes II|DQH2]], [[Dragon Quest Builders|DQB]], [[Dragon Quest Builders 2|DQB2]], [[Dragon Quest: Monster Battle Road|MBR]], [[Dragon Quest: Monster Battle Road II Legend|MBR2]] [[Dragon Quest: Monster Battle Road Victory|MBRV]], [[Dragon Quest Wars|Wars]], [[Dragon Quest of the Stars|DQotS]]
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La '''chimère''' est un monstre de la famille des Oiseaux.
La '''chimère''' est un monstre de la [[famille des Oiseaux]] introduit dès [[Dragon Quest I]] en 1986. L'[[aile de chimère]], un objet classique de la saga, est nommée d'après ce monstre.


== Apparitions ==
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{{Citation|Terrible oiseau au souffle de feu. Presque invincible au feu, il n'apprécie en revanche pas du tout les attaques de glace.<br>Ses ailes sont des marchandises précieuses pour la détention desquelles plus d'un commerçant s'est déjà fait griller.}}
{{Citation|Terrible oiseau au souffle de feu. Presque invincible au feu, il n'apprécie en revanche pas du tout les attaques de glace.<br>Ses ailes sont des marchandises précieuses pour la détention desquelles plus d'un commerçant s'est déjà fait griller.}}
On trouve des chimères dans la [[grotte Erion]], à l'extérieur.
On trouve des chimères dans la [[grotte Erion]], à l'extérieur.
===Dragon Quest XI===
On trouve des chimères dans la [[région de Gallopolis]] pendant le premier acte. On peut aussi en trouver à [[Galenholm]] en passant par la [[galerie des résonances]] et dans la version [[3DS]], on peut aussi les combattre dans la [[laguna di Gondolia]].
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==Spin-off==
==Spin-off==
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===Dragon Quest Monsters: Joker===
===Dragon Quest Monsters: Joker===
On la trouve  dans la cuvettte intérieure de [[Xérophilia]], de nuit.
La chimère est un monstre de rang F de la [[famille des Naturels]].
 
On la trouve  dans la cuvette intérieure de [[Xérophilia]], de nuit.
 
{{Citation|Volatile pratiquant une magie répugnante.}}


===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
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=== Dragon Quest Wars ===
=== Dragon Quest Wars ===
La chimère est l'un des monstres jouables. Elle peut utiliser [[Crame]], [[Réflexion]] et [[Esquive]]. Elle peut se déplacer d'une case par tour et possède deux coeurs de vie.
La chimère est l'un des monstres jouables. Elle peut utiliser [[Crame]], [[Réflexion]] et [[Esquive]]. Elle peut se déplacer d'une case par tour et possède deux cœurs de vie.


==Anime==
=== Dragon Quest: Yuusha Abel Densetsu ===
=== Dragon Quest: Yuusha Abel Densetsu ===
[[File:Card chimère YAD.JPG|thumb|220x220px|Une carte tirée de l'anime représentant la chimère.]]
[[File:Card chimère YAD.JPG|thumb|220x220px|Une carte tirée de l'anime représentant la chimère.]]
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Swords]]
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]]
[[en: Chimaera]]

Version du 4 mars 2024 à 20:28

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Chimère
Fichier:Chimaera.png
Famille Famille des Oiseaux
Famille des Naturels (série Joker)
Même forme que Archimère
Chimère cosmique
Chimère lunaire
à compléter
Apparitions I, III, V, VII, VIII, IX, X, XI, Monsters, Monsters 2, Monsters CH, Joker, Joker 2, Joker 3, DQSL, KDQ, Swords, Heroes, Heroes II, Builders, Builders 2, MBR, MBR2 MBRV, Wars, Stars
Autres apparitions La Quête de Daï, Yūsha Abel Densetsu

La chimère est un monstre de la famille des Oiseaux introduit dès Dragon Quest I en 1986. L'aile de chimère, un objet classique de la saga, est nommée d'après ce monstre.

Apparitions

Dragon Quest

Dragon Quest III

Dragon Quest V

Dragon Quest VI

Dragon Quest VII

Dragon Quest VIII

Dragon Quest IX

« Terrible oiseau au souffle de feu. Presque invincible au feu, il n'apprécie en revanche pas du tout les attaques de glace.
Ses ailes sont des marchandises précieuses pour la détention desquelles plus d'un commerçant s'est déjà fait griller.
 »

On trouve des chimères dans la grotte Erion, à l'extérieur.

Dragon Quest XI

On trouve des chimères dans la région de Gallopolis pendant le premier acte. On peut aussi en trouver à Galenholm en passant par la galerie des résonances et dans la version 3DS, on peut aussi les combattre dans la laguna di Gondolia.

Il en existe un variante, la chimère sombre, qui arpentent la région de Gallopolis au second acte et dans les steppes de Yotto sur 3DS. Au troisième acte, il est possible d'affronter cette variante dans l'épreuve de l'Éclairé. Il est d'ailleurs possible d'en obtenir en la battant.

Spin-off

Dragon Quest Monsters

Dragon Quest Monsters 2

Dragon Quest Monsters: Caravan Heart

Dragon Quest Monsters: Joker

La chimère est un monstre de rang F de la famille des Naturels.

On la trouve dans la cuvette intérieure de Xérophilia, de nuit.

« Volatile pratiquant une magie répugnante. »

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Monstre de rang E, de la famille des Naturels.

On en trouve à Prairia à l'extérieur sur les plaines, de jour.

Il possède après dressage les compétences Nettoyeur et Bonus Défense.

Ses attributs sont Distributor et Antidanse imparable.

Dans ses résistances il est dit être vulnérable au Kill et invulnérable à la confusion.

Il peut équiper les Lances, les Haches, les Griffes et les Bâtons.

Dragon Quest Builders 2

La chimère est un monstre qui apparaît sur l'île de Verchamps et sur l'Île de l'Éveil. Capable de lancer le sort Flamme, elle peut parfois être dressée à la suite d'un combat, via l'utilisation de Monstrobecs. Une fois défaite, une chimère laisse une feuille médicinale derrière elle.

Dragon Quest Wars

La chimère est l'un des monstres jouables. Elle peut utiliser Crame, Réflexion et Esquive. Elle peut se déplacer d'une case par tour et possède deux cœurs de vie.

Anime

Dragon Quest: Yuusha Abel Densetsu

Une carte tirée de l'anime représentant la chimère.

Des chimères accompagnent le calmaroi qui attaque le bateau de Baspa dans le Level 7.