« Roi Marthus » : différence entre les versions
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Histoire |
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Le roi Marthus est le souverain du royaume d'Ablithia. Il vit dans le château de la ville et a bonne réputation auprès de ses sujets. Son épouse la [[reine Genevièvre]] lui a donné une fille, la [[princesse Élise]]. Il assiste, comme la plupart des habitants du [[Protectorat]], à l'attaque de l'[[Observatoire]] sans en comprendre ni le sens, ni les conséquences. Il souffre alors de violents cauchemars ou de maux de tête qui l'empêche de trouver le repos dans le sommeil. | Le roi Marthus est le souverain du royaume d'Ablithia. Il vit dans le château de la ville et a bonne réputation auprès de ses sujets. Son épouse la [[reine Genevièvre]] lui a donné une fille, la [[princesse Élise]]. Il assiste, comme la plupart des habitants du [[Protectorat]], à l'attaque de l'[[Observatoire]] sans en comprendre ni le sens, ni les conséquences. Il souffre alors de violents cauchemars ou de maux de tête qui l'empêche de trouver le repos dans le sommeil. | ||
Une des conséquences est l'éboulement du [[col de la montagne]] et de la route menant au petit village de [[Chérubelle]] dans les montagnes à l'ouest. Le roi décide alors de dépêcher un corps de soldats pour déblayer la route et apprends aussi qu'une [[Tulipe|habitante]] a essayé de passer par l'ancienne route de l'[[Hexatère]]. Quelque jours plus tard, cette habitante revient avec [[Bérangère]] qui reprend le [[Havre des Aventuriers]], la célèbre auberge de la ville. Un(e) | Une des conséquences est l'éboulement du [[col de la montagne]] et de la route menant au petit village de [[Chérubelle]] dans les montagnes à l'ouest. Le roi décide alors de dépêcher un corps de soldats pour déblayer la route et apprends aussi qu'une [[Tulipe|habitante]] a essayé de passer par l'ancienne route de l'[[Hexatère]]. Quelque jours plus tard, cette habitante revient avec [[Bérangère]] qui reprend le [[Havre des Aventuriers]], la célèbre auberge de la ville. Un(e) héros/héroïne les accompagne. | ||
Quand le joueur arrive à Ablithia, la ville est mise sous pression par la menace du [[chevalier Karbon]]. L'armée de la cité est décimée par les attaques du chevalier qui souhaite la restitution de la princesse Élise qui lui aurait été promise. Or, le roi Marthus n'a jamais promis la main de sa fille à personne et il ne comprend pas les motivations du chevalier noir. En désespoir de cause, il décide de faire passer une annonce pour recruter des aventuriers afin de s'occuper de la menace. Le joueur réussit et se voit récompensé par le souverain. | Quand le joueur arrive à Ablithia, la ville est mise sous pression par la menace du [[chevalier Karbon]]. L'armée de la cité est décimée par les attaques du chevalier qui souhaite la restitution de la princesse Élise qui lui aurait été promise. Or, le roi Marthus n'a jamais promis la main de sa fille à personne et il ne comprend pas les motivations du chevalier noir. En désespoir de cause, il décide de faire passer une annonce pour recruter des aventuriers afin de s'occuper de la menace. Le joueur réussit et se voit récompensé par le souverain. | ||