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Page créée avec « La Personnalité (性格, ''Seikaku'' en japonais, ''Personality'' en anglais) est un mécanisme de jeux introduit dans ''Dragon Quest III''. * Autoritaire {{Citation|La Force augmente très rapidement ; la Vitalité augmente un peu plus rapidement que la normale.}} * Banal {{Citation|Toutes les caractéristiques augmentent de façon homogène.}} * Bosseur {{Citation|Vitalité et Endurance augmentent rapidemment ; la Chance augmente doucement... » |
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La Personnalité (性格, ''Seikaku'' en japonais, ''Personality'' en anglais) est un mécanisme de jeux introduit dans ''[[Dragon Quest III]]''. | La Personnalité (性格, ''Seikaku'' en japonais, ''Personality'' en anglais) est un mécanisme de jeux introduit dans ''[[Dragon Quest III]]''. | ||
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Version du 14 novembre 2024 à 18:11
La Personnalité (性格, Seikaku en japonais, Personality en anglais) est un mécanisme de jeux introduit dans Dragon Quest III. Autoritaire
« La Force augmente très rapidement ; la Vitalité augmente un peu plus rapidement que la normale. »
Banal
« Toutes les caractéristiques augmentent de façon homogène. »
Bosseur
« Vitalité et Endurance augmentent rapidemment ; la Chance augmente doucement. »
Bourgoies
« La Chance augmente très rapidement ; la Sagesse augmente un peu plus rapidement que la normale ; la Vitalité augmente doucement. »
- Brillant
- Casse-tout
- Chanceux
- Charmeur
- Comique
- Dégourdi
- Dur à cuire
- Égoïste
- Empoté
- Enfant gâté
- Entêté
- Étourdi
- Fainéant
- Fouine
- Génie
- Gentil
- Gourmand
- Gros bras
- Honnête
- Idéaliste
- Ignorant
- Inconscient
- Indestructible
- Inébranlable
- Intello
- Malin
- Mec collant
- Nonchalant
- Optimiste
- Paragon
- Persévérant
- Pervers caché
- Peureux
- Pleurnicheur
- Prétentieux
- Rageux
- Rapide
- Rêveur
- Solitaire
- Timide
- Tordu
- Vilain garçon