« Porte de nacre » : différence entre les versions

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{{InfoboxAptitude}}
{{InfoboxAptitude
|Effet=Inflige des dégâts de lumière à tous les ennemis
|Apparitions={{VI}}, {{VII}}, {{VIII}}, {{XI}}, {{Monsters}}, {{Monsters 2}}, {{Joker 2}}, {{Joker 3}} {{Heroes}}, {{Heroes II}}
|Autres apparitions=[[La Quête de Daï]]
}}
La '''Porte de nacre''' ou '''Cruciblast''' (グランドクロス ''Grand Cross'') est une aptitude puissante expédiant les ennemis dans l'au-delà. Elle est apparue pour la première fois dans [[La Quête de Dai]].
La '''Porte de nacre''' ou '''Cruciblast''' (グランドクロス ''Grand Cross'') est une aptitude puissante expédiant les ennemis dans l'au-delà. Elle est apparue pour la première fois dans [[La Quête de Dai]].


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===Dragon Quest VIII===
===Dragon Quest VIII===
"Ouvre la porte des cieux pour baptiser des ennemis avec de la lumière sacrée."
{{Citation|Ouvre la porte des cieux pour baptiser des ennemis avec de la lumière sacrée.}}


[[Angelo]] apprend cette aptitude après eu 100 points de compétence en Charisme. Elle dépense 20 [[PM]].
[[Angelo]] apprend cette aptitude avec 100 points de compétence en Charisme. Elle dépense 20 [[PM]].


===Dragon Quest XI===
===Dragon Quest XI===
La Porte de nacre est l'un des derniers secrets du [[Manda Laï]]. Après la chute de l'[[Yggdrasil]], [[Théo]] se rend dans l'[[entre-deux]] pour l'apprendre de la part du [[Grand maître Pang]]. Il y réussit quand le héros vient le rejoindre ; en combinant la technique avec son [[Quadrilacère]], ils parviennent à exécuter l'[[Éruption solaire]] pour repousser [[Mortégor]].
La Porte de nacre est l'un des derniers secrets du [[Manda Laï]]. Après la chute de l'[[Yggdrasil]], [[Théo]] se rend dans l'[[entre-deux]] pour l'apprendre auprès du [[Grand maître Pang]]. Il réussit quand le héros vient le rejoindre ; en combinant la technique avec son [[Quadrilacère]], ils parviennent à exécuter l'[[Éruption solaire]] pour repousser [[Mortégor]].


L'aptitude coûte 24 [[PM]], touche tous les ennemis, et a 20% de chances de réduire d'un niveau la résistance à la lumière d'une cible.
L'aptitude coûte 24 [[PM]], touche tous les ennemis, et a 20% de chances de réduire d'un niveau la résistance à la lumière d'une cible.