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Si le chapitre de [[Manda Laï]] n'a pas été effectué à ce stade, Sylvando part pour la montagne avec ses camarades. Les chapitres suivants peuvent être effectués dans l'ordre souhaité.
Si le chapitre de [[Manda Laï]] n'a pas été effectué à ce stade, Sylvando part pour la montagne avec ses camarades. Les chapitres suivants peuvent être effectués dans l'ordre souhaité.


Le bateau part pour la côte de la [[région de Zwaardsrust]], mais est attaqué en chemin par [[Salamandrin]], qui parvient à projeter l'Éclairé par-dessus bord. Alors que ses compagnons le pensent perdu, il remonte à la surface dans une grande lumière, et Sylvando parvient à manœuvrer le bateau pour le faire accoster. L'équipe décide de se reposer à l'auberge le [[Repos du Guerrier]]. Ils y expérimentent le même rêve : un chevalier écrasé par les regrets. Théo reconnaissant une armure de Fordrasil, le groupe se dirige vers les ruines de la ville. Dans le souterrain, ils trouvent ce chevalier, qui les attaque, avant que l'Éclairé ne soit absorbé dans une faille émanant du casque de ce dernier. Il en sort avec le [[Ver de l'âme]], qui maintenait [[Irwin]] vivant pour se nourrir de son désepoir. Une fois la bête vaincue, il peut reposer en paix aux côtés d'[[Éléonore]].
Le bateau part pour la côte de la [[région de Zwaardsrust]], mais est attaqué en chemin par [[Salamandrin]], qui parvient à projeter l'Éclairé par-dessus bord. Alors que ses compagnons le pensent perdu, il remonte à la surface dans une grande lumière, et Sylvando parvient à manœuvrer le bateau pour le faire accoster. L'équipe décide de se reposer à l'auberge le [[Repos du Guerrier]]. Ils y expérimentent le même rêve : un chevalier écrasé par les regrets. Théo reconnaissant une armure de Fordrasil, le groupe se dirige vers les ruines de la ville. Dans le souterrain, ils trouvent ce chevalier, qui les attaque, avant que l'Éclairé ne soit absorbé dans une faille émanant du casque de ce dernier. Il en sort avec le [[Ver de l'âme]], qui maintenait [[Irwin]] vivant pour se nourrir de son désepoir. Une fois la bête vaincue, il peut reposer en paix aux côtés d'[[Reine Éléonore|Éléonore]].


L'équipe se rend ensuite à Octogonia, envahie par les monstres et transformée en casino. Ils parviennent au carré VIP en soudoyant un vigile avec un [[philtre d'amour]] et tombent sur [[Jade]], possédée par [[Crassius]]. Ils parviennent à défaire les deux, et Jade revient à elle. Crassius vaincu abandonne l'orbe vert, et les monstres de la ville redeviennent humains.
L'équipe se rend ensuite à Octogonia, envahie par les monstres et transformée en casino. Ils parviennent au carré VIP en soudoyant un vigile avec un [[philtre d'amour]] et tombent sur [[Jade]], possédée par [[Crassius]]. Ils parviennent à défaire les deux, et Jade revient à elle. Crassius vaincu abandonne l'orbe vert, et les monstres de la ville redeviennent humains.