« Marylou » : différence entre les versions

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On apprend grâce à [[Hank Hoffman Sr]] que c'est Marylou qui a sauvé la vie de [[Hank Hoffman Jr]] lorsque celui-ci s'est fait trahir par son meilleur ami dans la [[caverne de Casabranca]]. C'est elle qui l'a ramené, vivant mais couvert de sang, à l'auberge de son père.
On apprend grâce à [[Hank Hoffman Sr]] que c'est Marylou qui a sauvé la vie de [[Hank Hoffman Jr]] lorsque celui-ci s'est fait trahir par son meilleur ami dans la [[caverne de Casabranca]]. C'est elle qui l'a ramené, vivant mais couvert de sang, à l'auberge de son père.
Dans le roman, il est dit qu'elle est en réalité l'état transformé de [[Braséro]], banni de Zénithia par le [[Dragon du Zénith]]. Mais dans les remakes, [[Hank Hoffman Jr]] précise qu'il s'agit d'une jument dont il s'est occupé depuis sa jeunesse.


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Marylou LD 02.png|Marylou dans Dragon Quest IV Shirarezaru Densetsu
Marylou LD 02.png|Marylou dans Dragon Quest IV Shirarezaru Densetsu
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* Dans le roman, il est dit qu'elle est en réalité l'état transformé de [[Braséro]], banni de Zénithia par le [[Dragon du Zénith]]. Mais dans les remakes, [[Hank Hoffman Jr]] précise qu'il s'agit d'une jument dont il s'est occupé depuis sa jeunesse.


[[Catégorie:Personnage]]
[[Catégorie:Personnage]]

Version du 24 février 2025 à 18:07

Marylou

Lieu de résidence Désert près de de Casabranca
Famille -
Activité Cheval de trait de Hank Hoffman Jr

Marylou (パトリシア Patorishia en japonais, Mary Lou en anglais) est un personnage de Dragon Quest IV. Il s'agit d'une jument blanche à la crinière rousse.

Apparitions

Dragon Quest IV

« Hank Hoffman Jr : Mon cheval s'appelle Marylou. C'est pas une rosse, j'suis sûr qu'elle vous conviendra.

Marylou : Hiiiiiii !

Hank Hoffman Jr : Allez, ma belle ! »

Marylou est le cheval de trait qui permet à l'équipe d'avoir un chariot de voyage. Elle rejoint l'équipe après avoir aidé Hank Hoffman Jr à retrouver la foi. Avant cela, il refuse catégoriquement de la céder.

On apprend grâce à Hank Hoffman Sr que c'est Marylou qui a sauvé la vie de Hank Hoffman Jr lorsque celui-ci s'est fait trahir par son meilleur ami dans la caverne de Casabranca. C'est elle qui l'a ramené, vivant mais couvert de sang, à l'auberge de son père.

Gallerie

Notes

  • Dans le roman, il est dit qu'elle est en réalité l'état transformé de Braséro, banni de Zénithia par le Dragon du Zénith. Mais dans les remakes, Hank Hoffman Jr précise qu'il s'agit d'une jument dont il s'est occupé depuis sa jeunesse.