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'''Antimage''' (アンチスペル ''Anchi Superu'' en japonais, ''Antimagician'' en anglais) est un talent. | |||
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|<center>3</center>||<center>[[Simplet]]</center>||''Réduit beaucoup la sagesse d'un ennemi pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir.'' | |||
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|<center>10</center>||<center>[[Antimagie]]</center>||''Empêche tous les ennemis de lancer des sorts pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevé, plus ce sort a de chances de réussir.'' | |||
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|<center>20</center>||<center>[[Tilt]]</center>||''Augmente beaucoup la sagesse d'un allié pendant 4 à 7 tours.'' | |||
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|<center>30</center>||<center>[[Aspirmagie]]</center>||''Absorbe des PM à un ennemi.'' | |||
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|<center>50</center>||<center>[[Brume de bataille]]</center>||''Annule tous les dégâts une fois seulement. Ne fonctionne pas sur certaines attaques.'' | |||
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|<center>70</center>||<center>[[Supersimplet]]</center>||''Réduit la sagesse de tous les ennemis pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir.'' | |||
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|<center>85</center>||<center>[[Coup d'Hermès]]</center>||''Coup de poing qui inflige très peu de dégâts, mais permet à l'utilisateur d'attaquer avant tout le monde.'' | |||
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|<center>100</center>||<center>[[Réflexion]]</center>||''Renvoie la plupart des sorts à leur lanceur pendant 4 à 7 tours.'' | |||
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[[Catégorie:Compétence]] | [[Catégorie:Compétence]] | ||
[[en:Antimagician]] | |||
Version du 20 mai 2025 à 18:52
Antimage (アンチスペル Anchi Superu en japonais, Antimagician en anglais) est un talent.
Apparitions
Dragon Quest Monsters 3
Antimage est naturellement présent chez les chats vampires, les clindœils, les matœils, les griffons et les bottoeils nocturnes.
| Points | Nom | Description |
|---|---|---|
| Réduit beaucoup la sagesse d'un ennemi pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir. | ||
| Empêche tous les ennemis de lancer des sorts pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevé, plus ce sort a de chances de réussir. | ||
| Augmente beaucoup la sagesse d'un allié pendant 4 à 7 tours. | ||
| Absorbe des PM à un ennemi. | ||
| Annule tous les dégâts une fois seulement. Ne fonctionne pas sur certaines attaques. | ||
| Réduit la sagesse de tous les ennemis pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir. | ||
| Coup de poing qui inflige très peu de dégâts, mais permet à l'utilisateur d'attaquer avant tout le monde. | ||
| Renvoie la plupart des sorts à leur lanceur pendant 4 à 7 tours. |