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'''Nécromant''' (たたり ''Tatari'') est une compétence. | '''Nécromant''' (たたり ''Tatari'') est une compétence. | ||
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|5||[[Superélec]]||''Frappe un ennemi d'un éclair infernal.'' | |||
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===Dragon Quest Monsters: Joker 2=== | |||
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|5||[[Double-lame]]||''Inflige de gros dégâts à un ennemi, mais aussi à l'attaquant.'' | |||
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|10||[[Lest]]||''Réduit les PV d'un ennemi d'1/4.'' | |||
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|17||[[Vague de panique]]||''??'' | |||
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|25||[[Kill]]||''??'' | |||
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|35||[[Mégaélec]]||''??'' | |||
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|47||[[Superkill]]||''??'' | |||
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|60||[[Frénésie]]||''Porte un coup critique à un allié ou à un ennemis, la cible étant aléatoire.'' | |||
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|80||[[Défense Élec]]||''??'' | |||
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|100||[[Défense Kill]]||''??'' | |||
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Monstres possédant cette compétence: | |||
*{{DQMJ2Portrait_Nom|Âme en peine}} | |||
*{{DQMJ2Portrait_Nom|As de pique}} | |||
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Dernière version du 10 décembre 2025 à 00:24
Nécromant (たたり Tatari) est une compétence.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]
| Points de compétence | Nom | Description |
|---|---|---|
| 5 | Superélec | Frappe un ennemi d'un éclair infernal. |
| 10 | Lame sombre | ?? |
| 17 | Vague de panique | ?? |
| 25 | Kill | ?? |
| 35 | Mégaélec | ?? |
| 47 | Superkill | ?? |
| 60 | Perturbonde | ?? |
| 80 | Défense Élec | ?? |
| 100 | Défense Kill | ?? |
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
| Points de compétence | Nom | Description |
|---|---|---|
| 5 | Double-lame | Inflige de gros dégâts à un ennemi, mais aussi à l'attaquant. |
| 10 | Lest | Réduit les PV d'un ennemi d'1/4. |
| 17 | Vague de panique | ?? |
| 25 | Kill | ?? |
| 35 | Mégaélec | ?? |
| 47 | Superkill | ?? |
| 60 | Frénésie | Porte un coup critique à un allié ou à un ennemis, la cible étant aléatoire. |
| 80 | Défense Élec | ?? |
| 100 | Défense Kill | ?? |
Monstres possédant cette compétence:

