« Antimage » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications |
mAucun résumé des modifications |
||
| Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
===Dragon Quest Monsters 3=== | ===Dragon Quest Monsters 3=== | ||
Antimage est naturellement présent chez les [[Chat vampire|chats vampires]], les [[Clindœil|clindœils]], les [[Matœil|matœils]], les [[Griffon|griffons]] et les [[ | Antimage est naturellement présent chez les [[Chat vampire|chats vampires]], les [[Clindœil|clindœils]], les [[Matœil|matœils]], les [[Griffon|griffons]] et les [[Bottœil nocturne|bottœils nocturnes]]. | ||
{| class="standard ccompetence" | {| class="standard ccompetence" | ||
Dernière version du 20 mai 2025 à 18:53
Antimage (アンチスペル Anchi Superu en japonais, Antimagician en anglais) est un talent.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest Monsters 3[modifier]
Antimage est naturellement présent chez les chats vampires, les clindœils, les matœils, les griffons et les bottœils nocturnes.
| Points | Nom | Description |
|---|---|---|
| Réduit beaucoup la sagesse d'un ennemi pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir. | ||
| Empêche tous les ennemis de lancer des sorts pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevé, plus ce sort a de chances de réussir. | ||
| Augmente beaucoup la sagesse d'un allié pendant 4 à 7 tours. | ||
| Absorbe des PM à un ennemi. | ||
| Annule tous les dégâts une fois seulement. Ne fonctionne pas sur certaines attaques. | ||
| Réduit la sagesse de tous les ennemis pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir. | ||
| Coup de poing qui inflige très peu de dégâts, mais permet à l'utilisateur d'attaquer avant tout le monde. | ||
| Renvoie la plupart des sorts à leur lanceur pendant 4 à 7 tours. |