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Quatre esprits peuvent être invoqués : [[Tatron]], [[Deago]], [[Samshin]] et [[Bazhoul]]. Ils restent au combat jusqu'à être vaincus. Leur présence n'est pas affectée par la [[Perturbonde]].
Quatre esprits peuvent être invoqués : [[Tatron]], [[Deago]], [[Samshin]] et [[Bazhoul]]. Ils restent au combat jusqu'à être vaincus. Leur présence n'est pas affectée par la [[Perturbonde]].
[[Catégorie:Aptitude]]

Version du 20 mai 2017 à 17:02

Invocation est une aptitude perrmettant d'appeller en combat un esprit aléatoire parmi une liste, qui aidera l'équipe.

Il s'agit du même effet que la carte d'invocation ou la carte d'invocation extra. En outre, une version plus puissante existe également : l'Invocation d'exception.

Apparitions

Dragon Quest VI

L'Invocation s'obtient au rang 4 de la vocation de sage.

Dragon Quest VII

L'aptitude s'obtient au rang 4 de la vocation de sage. Elle ne peut être utilisée qu'une fois par combat.

Quatre esprits peuvent être invoqués : Tatron, Deago, Samshin et Bazhoul. Ils restent au combat jusqu'à être vaincus. Leur présence n'est pas affectée par la Perturbonde.