« Cri de guerre » : différence entre les versions
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=== Dragon Quest IX === | === Dragon Quest IX === | ||
Cette aptitude est débloquée dès que le joueur possède 4 points de compétence en Concentration (compétence d'[[artiste martial]]). Elle est nécessaire lors de la quête [[097 Crier au loup]]. Elle peut également faire un [[coup critique]]. | [[Fichier:Cri_de_guerre_critique.png|thumb|Un Cri de guerre critique.]]Cette aptitude est débloquée dès que le joueur possède 4 points de compétence en Concentration (compétence d'[[artiste martial]]). Elle est nécessaire lors de la quête [[097 Crier au loup]]. Elle peut également faire un [[coup critique]] et gagner en efficacité (les monstres auront plus de chances d'être touchés). | ||
=== Dragon Quest Monsters 2 === | === Dragon Quest Monsters 2 === | ||
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=== Dragon Quest Monsters: Joker === | === Dragon Quest Monsters: Joker === | ||
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 === | === Dragon Quest Monsters: Joker 2 === | ||
La technique Cri de guerre s'apprend en associant 50 [[points de compétence]] à la compétence [[Costaud]], ou encore 25 à la compétence [[Dragophile]].[[Catégorie:Aptitude]] | La technique Cri de guerre s'apprend en associant 50 [[points de compétence]] à la compétence [[Costaud]], ou encore 25 à la compétence [[Dragophile]]. | ||
[[Catégorie:Aptitude]] | |||