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Dernière version du 22 décembre 2025 à 17:26
Aide magique est une compétence apparue dans Dragon Quest Monsters: Joker et Dragon Quest Monsters: Joker 2.
Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]
| Points de compétence | Nom | Description |
|---|---|---|
| 4 | Aspirmagie | Vole les PM de la cible et restore les PM du lanceur. |
| 10 | Accéléro | Augmente fortement l'Agilité d'un allié pendant 4 à 7 tours. |
| 18 | Partage de magie | ?? |
| 26 | Antimagie | ?? |
| 38 | Eurêka | Augmente fortement la Sagesse d'un allié pendant 4 à 7 tours. |
| 52 | Superantimagie | ?? |
| 70 | Don de magie | ?? |
| 85 | Défense Aspirmagie | Augmente la résistance au sort Aspirmagie. |
| 100 | Défense Simplet | Augmente la résistance au sort Simplet. |
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
| Points de compétence | Nom | Description |
|---|---|---|
| 6 | Aspirmagie | Vole les PM de la cible et restore les PM du lanceur. |
| 12 | Abracadaplouf | ?? |
| 16 | Partage de magie | ?? |
| 20 | Antimagie | ?? |
| 24 | Réassort au hasard | ?? |
| 34 | Superantimagie | ?? |
| 44 | Don de magie | ?? |
| 72 | Défense Aspirmagie | Augmente la résistance au sort Aspirmagie. |
| 100 | Défense Simplet | Augmente la résistance au sort Simplet. |
Monstres possédant cette compétence:


