« Brumerage » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 9 : Ligne 9 :
==Apparitions==
==Apparitions==
===Dragon Quest II===
===Dragon Quest II===
Le brumerage se trouve dans de nombreuses régions.
Il possède 15 [[PV]], 3 [[PM]] (un nombre infini dans la version NES), 14 en [[attaque (statistique)|attaque]], 40 en [[défense (statistique)|défense]] et 15 en agilité. Il peut lancer [[Superflamme]] ou attaquer normalement.
Vaincu, il donne 16 [[points d'expérience]] et 40 [[pièces d'or]]. Il peut parfois abandonner un [[vêtement simple]].
===Dragon Quest XI===
===Dragon Quest XI===
Deux brumerages doivent être combattus sur le [[piton de Caubaltin]] pour sauver [[Roch (Dragon Quest XI)|Roch]]. par la suite, le brumerage est un monstre classique se trouvant à la [[Malgrove]].
Deux brumerages doivent être combattus sur le [[piton de Caubaltin]] pour sauver [[Roch (Dragon Quest XI)|Roch]]. Par la suite, le brumerage est un monstre classique se trouvant à la [[Malgrove]].
 
Une fois vaincu, il abandonne 20 points d'expérience, 8 pièces d'or et peut abandonner une fiole d'[[eau sacrée]] (couramment) ou une [[fiole unique]] (rarement).


[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre]]


[[en:Smog]]
[[en:Smog]]

Version du 29 janvier 2019 à 16:51

Brumerage

Famille Famille des Élémentaires
Même forme que Miasme
Nuage de sang
Apparitions II, XI
Autres apparitions ??

Le brumerage (スモーク Smoke) est un monstre de la famille des Élémentaires.

Apparitions

Dragon Quest II

Le brumerage se trouve dans de nombreuses régions.

Il possède 15 PV, 3 PM (un nombre infini dans la version NES), 14 en attaque, 40 en défense et 15 en agilité. Il peut lancer Superflamme ou attaquer normalement.

Vaincu, il donne 16 points d'expérience et 40 pièces d'or. Il peut parfois abandonner un vêtement simple.

Dragon Quest XI

Deux brumerages doivent être combattus sur le piton de Caubaltin pour sauver Roch. Par la suite, le brumerage est un monstre classique se trouvant à la Malgrove.

Une fois vaincu, il abandonne 20 points d'expérience, 8 pièces d'or et peut abandonner une fiole d'eau sacrée (couramment) ou une fiole unique (rarement).