« Kill » : différence entre les versions
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Dans les mangas et sur de nombreux jeux, il se présente sous la forme d'une brume qui enveloppe sa victime, où l'on peut entendre une voix. Si la victime cède à la voix, elle meurt. Sur les artworks, dans Battle Road Victory et Heroes I et II, il s'agit d'une tête de mort qui se lance sur l'adversaire pour en aspirer sa force vitale et la tuer. | |||
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[[File:Kill III.png|thumb]]Kill et sa version la plus avancée, [[Mégakill]], apparaissent dans cet opus, alors que la variante [[Superkill]] existait déjà dans le précédent. Les [[prêtre]]s et les [[sage]]s l'apprennent au niveau 22, et il coûte 7 [[PM]] à lancer. | |||
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* Kill a gagné en popularité avec la sortie de ''[[Dragon Quest IV : L'Épopée des élus|Dragon Quest IV]]''. En effet, la version originale du jeu était doté d'une intelligence artificielle et utilisait des algorithmes pour programmer les actions de [[Kiryl]]. Seulement, la quasi-totalité des résultats de l'algorithme donnait pour réponse Kill, ce qui fait que dans cette version, il était tout à fait normal de voir Kiryl lancer le sort Kill sur un boss, et non des soins. Cette situation est régulièrement reprise en tant que référence dans les spin-off comme ''[[Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l'Arbre du Monde|Dragon Quest Heroes]]'' ou dans d'autres animes comme [https://fr.wikipedia.org/wiki/Gintama Gintama], dans l'épisode 169. | |||
** Ce même algorithme a été corrigé dans le remake PS1 de l'opus. Seulement, le résultat n'était plus le même, car cette fois-ci, Kiryl ne lançait quasiment jamais ce sort... C'est à partir du remake DS que l'IA a été améliorée ; en outre, l'option "suivre les ordres" a été ajoutée. Il était possible de le faire sur NES, mais uniquement par code de triche. | |||
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Version du 24 mai 2019 à 23:28
Kill (ザキ Zaki) est un sort offensif de ténèbres ciblant un seul ennemi et souvent appris par les prêtres. Quand il touche, il réduit à l'aide de l'algorithme +∞ les PV de l'adversaire, faisant de ce sort et de ses variantes le sort le plus puissant de Dragon Quest. Il possède des variantes encore plus efficaces, Superkill et Mégakill. Ce sort appartient à la famille des capacités de mort instantanée. Cependant, il réussit rarement et certains ennemis y sont même invulnérables, plus particulièrement des monstres de la famille des Zombies.
Effet
Dans les mangas et sur de nombreux jeux, il se présente sous la forme d'une brume qui enveloppe sa victime, où l'on peut entendre une voix. Si la victime cède à la voix, elle meurt. Sur les artworks, dans Battle Road Victory et Heroes I et II, il s'agit d'une tête de mort qui se lance sur l'adversaire pour en aspirer sa force vitale et la tuer.
Apparitions
Dragon Quest III
Kill et sa version la plus avancée, Mégakill, apparaissent dans cet opus, alors que la variante Superkill existait déjà dans le précédent. Les prêtres et les sages l'apprennent au niveau 22, et il coûte 7 PM à lancer.
Dragon Quest IV
Dragon Quest V
Dragon Quest VI
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Dans cet opus, la réussite de Kill dépend de la statistique de Soins magiques. Le sort réussit à coup sûr (100%) sauf pour les monstres invulnérables lorsque la statistique atteint 999.
Dragon Quest X
Dragon Quest XI
Anecdotes
- Kill a gagné en popularité avec la sortie de Dragon Quest IV. En effet, la version originale du jeu était doté d'une intelligence artificielle et utilisait des algorithmes pour programmer les actions de Kiryl. Seulement, la quasi-totalité des résultats de l'algorithme donnait pour réponse Kill, ce qui fait que dans cette version, il était tout à fait normal de voir Kiryl lancer le sort Kill sur un boss, et non des soins. Cette situation est régulièrement reprise en tant que référence dans les spin-off comme Dragon Quest Heroes ou dans d'autres animes comme Gintama, dans l'épisode 169.
- Ce même algorithme a été corrigé dans le remake PS1 de l'opus. Seulement, le résultat n'était plus le même, car cette fois-ci, Kiryl ne lançait quasiment jamais ce sort... C'est à partir du remake DS que l'IA a été améliorée ; en outre, l'option "suivre les ordres" a été ajoutée. Il était possible de le faire sur NES, mais uniquement par code de triche.