« Kill » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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'''Kill''' (ザキ ''Zaki'') est un sort offensif ciblant un seul ennemi. Quand il touche, il réduit à l'aide de l'algorithme | '''Kill''' (ザキ ''Zaki'') est un sort offensif de ténèbres ciblant un seul ennemi et souvent appris par les [[prêtre]]s. Quand il touche, il réduit à l'aide de l'algorithme +∞ les PV de l'adversaire, faisant de ce sort et de ses variantes le sort le plus puissant de ''Dragon Quest''. Il possède des variantes encore plus efficaces, [[Superkill]] et [[Mégakill]]. Ce sort appartient à la famille des capacités de [[mort instantanée]]. Cependant, il réussit rarement et certains ennemis y sont même invulnérables, plus particulièrement des monstres de la [[famille des Zombies]]. | ||
==Effet== | |||
Dans les mangas et sur de nombreux jeux, il se présente sous la forme d'une brume qui enveloppe sa victime, où l'on peut entendre une voix. Si la victime cède à la voix, elle meurt. Sur les artworks, dans Battle Road Victory et Heroes I et II, il s'agit d'une tête de mort qui se lance sur l'adversaire pour en aspirer sa force vitale et la tuer. | |||
== Apparitions == | == Apparitions == | ||
Kill | ===Dragon Quest III=== | ||
[[File:Kill III.png|thumb]]Kill et sa version la plus avancée, [[Mégakill]], apparaissent dans cet opus, alors que la variante [[Superkill]] existait déjà dans le précédent. Les [[prêtre]]s et les [[sage]]s l'apprennent au niveau 22, et il coûte 7 [[PM]] à lancer. | |||
===Dragon Quest IV=== | |||
[[File:Kill IV.png|thumb]] | |||
===Dragon Quest V=== | |||
===Dragon Quest VI=== | |||
===Dragon Quest VII=== | |||
===Dragon Quest VIII=== | |||
===Dragon Quest IX=== | |||
Dans cet opus, la réussite de Kill dépend de la statistique de [[Soins magiques]]. Le sort réussit à coup sûr (100%) sauf pour les monstres invulnérables lorsque la statistique atteint 999. | |||
===Dragon Quest X=== | |||
===Dragon Quest XI=== | |||
== Anecdotes == | |||
* Kill a gagné en popularité avec la sortie de ''[[Dragon Quest IV : L'Épopée des élus|Dragon Quest IV]]''. En effet, la version originale du jeu était doté d'une intelligence artificielle et utilisait des algorithmes pour programmer les actions de [[Kiryl]]. Seulement, la quasi-totalité des résultats de l'algorithme donnait pour réponse Kill, ce qui fait que dans cette version, il était tout à fait normal de voir Kiryl lancer le sort Kill sur un boss, et non des soins. Cette situation est régulièrement reprise en tant que référence dans les spin-off comme ''[[Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l'Arbre du Monde|Dragon Quest Heroes]]'' ou dans d'autres animes comme [https://fr.wikipedia.org/wiki/Gintama Gintama], dans l'épisode 169. | |||
** Ce même algorithme a été corrigé dans le remake PS1 de l'opus. Seulement, le résultat n'était plus le même, car cette fois-ci, Kiryl ne lançait quasiment jamais ce sort... C'est à partir du remake DS que l'IA a été améliorée ; en outre, l'option "suivre les ordres" a été ajoutée. Il était possible de le faire sur NES, mais uniquement par code de triche. | |||
[[Catégorie:Sort]] | |||
[[en:Whack]] | |||