« Angelo » : différence entre les versions
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Bien qu'il semble malhonnête, moqueur et totalement désintéressé par les rôles de l’Église, il se laisse guider par sa pensée libre de toute contrainte, il a une certaine courtoisie (en particulier avec les femmes), et il n'hésite pas à protéger et sauver les personnes quand cela est nécessaire, même dans la pire des situations. Il est très altruiste envers les personnes qui lui sont redevables et ne souhaite pas trop que l'on se préoccupe de son sort. Il fait également très attention à son apparence physique. | Bien qu'il semble malhonnête, moqueur et totalement désintéressé par les rôles de l’Église, il se laisse guider par sa pensée libre de toute contrainte, il a une certaine courtoisie (en particulier avec les femmes), et il n'hésite pas à protéger et sauver les personnes quand cela est nécessaire, même dans la pire des situations. Il est très altruiste envers les personnes qui lui sont redevables et ne souhaite pas trop que l'on se préoccupe de son sort. Il fait également très attention à son apparence physique. | ||
En tant que templier, il sait se servir d'épées, de bâtons et d'arcs. | |||
==Autres apparitions== | ==Autres apparitions== | ||
===Dragon Quest Heroes II=== | ===Dragon Quest Heroes II=== | ||
Lui et [[Jessica]] rejoignent l'équipe sur le [[Mont Névé]]. | Lui et [[Jessica]] rejoignent l'équipe sur le [[Mont Névé]]. Son arme est l'arc. | ||
===Dragon Quest Rivals=== | |||
Angelo figure comme le personnage jouable de la classe des prêtres. Ses armes sont principalement des arcs. | |||
Il figure dans pas mal de cartes qui lui donne des actions tels que des soins. | |||
==Notes== | ==Notes== | ||
*Angelo est le premier membre d’équipe de la saga à être clairement représenté comme gaucher, en jeu comme sur ses artworks. A l'heure actuelle, il ne partage cette particularité qu'avec [[Érik]]. | *Angelo est le premier membre d’équipe de la saga à être clairement représenté comme gaucher, en jeu comme sur ses artworks. A l'heure actuelle, il ne partage cette particularité qu'avec [[Érik]]. | ||
*Dans ''[[Dragon Quest Heroes II]]'', il a la faculté de savoir faire la différence entre un fantôme et une personne vivante (ce qui n'est pas forcément le cas pour tous les personnages du jeu). Contrairement à la description faisant état d'un prêtre très précis (maniement de l'arc), Angelo n'est pas le personnage permettant | *Dans ''[[Dragon Quest Heroes II]]'', il a la faculté de savoir faire la différence entre un fantôme et une personne vivante (ce qui n'est pas forcément le cas pour tous les personnages du jeu). Contrairement à la description faisant état d'un prêtre très précis (maniement de l'arc), Angelo n'est pas le personnage permettant l'accès au chemin bloqué dans la [[Forêt des Madriers]]. | ||
[[Catégorie:Personnage]] | [[Catégorie:Personnage]] | ||