« Chauffard d'assaut » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche
Artal (discussion | contributions)
Citation
Aucun résumé des modifications
 
Ligne 5 : Ligne 5 :
|Apparitions = '''{{IX}}'''
|Apparitions = '''{{IX}}'''
}}
}}
Le '''chauffard d'assaut''' est un monstre de la [[famille des Humanoïdes]].
Le '''chauffard d'assaut''' (じごくぐるま ''Jigoku Guruma'') est un monstre de la [[famille des Humanoïdes]].


== Apparitions ==
== Apparitions ==
=== Dragon Quest IX ===
=== Dragon Quest IX ===
{{Citation|Cette machine de combat issue des feux de l'enfer réduira l'ennemi en compote ou le fera flamber avec la Mégaflamme.
{{Citation|Cette machine de combat issue des feux de l'enfer réduira l'ennemi en compote ou le fera flamber avec la Mégaflamme.<br>Les cochers adorent leur tenue ignifugée. Ils tentent de rester minces pour conserver leur allure avantageuse.}}
Les cochers adorent leur tenue ignifugée. Ils tentent de rester minces pour conserver leur allure avantageuse.}}


On le trouve dans les [[antre]]s de haut niveau de type abîme. Ils portent le n°238 dans le bestiaire.
On le trouve dans les [[antre]]s de haut niveau de type abîme. Ils portent le n°238 dans le bestiaire.

Dernière version du 22 février 2026 à 04:01

Chauffard d'assaut

Famille Famille des Humanoïdes
Même forme que Hécatombereau
Charretier blindé
Apparitions IX
Autres apparitions ??

Le chauffard d'assaut (じごくぐるま Jigoku Guruma) est un monstre de la famille des Humanoïdes.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

« Cette machine de combat issue des feux de l'enfer réduira l'ennemi en compote ou le fera flamber avec la Mégaflamme.
Les cochers adorent leur tenue ignifugée. Ils tentent de rester minces pour conserver leur allure avantageuse.
 »

On le trouve dans les antres de haut niveau de type abîme. Ils portent le n°238 dans le bestiaire.

Il possèdent 480 PV et 80 PM. Leur attaque est de 416, leur défense de 452 et leur agilité de 229. Ils peuvent lancer la Mégaflamme.

Une fois vaincus, ils donnent 4700 points d'expérience et 145 pièces d'or. Ils peuvent abandonner un éclat de bombe (1/32) ou plus rarement une flamme d'Héphaïstos (1/64).