« Oracle » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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Cependant, la chute de l’Yggdrasil bouleverse l’équilibre d’Elréa. Érik est fait prisonnier par [[Indignus]] et l’Oracle prend alors la forme d’un médigluant appelé Méhdi pour l’aider à s’échapper. Malheureusement, ce plan est compromis quand la Sentinelle spectrale les accule au bord d'un précipice avec son armée. L’Oracle n’a alors pas d’autre choix que de proposer d’offrir temporairement à Érik un pouvoir incommensurable, mais doit lui prendre en échange ce qu’il a de plus précieux : ses souvenirs. Il accepte, réalisant que garder la mémoire ne lui servirait à rien une fois mort, et affronte Indignus. Cependant, ce dernier, presque vaincu, parvient à projeter le jeune homme par dessus le bord du rocher volant où ils se trouvent. L’Oracle l’accompagne dans sa chute et la ralentit pour le sauver. Il s’excuse d’avoir échoué à l’accompagner dans sa destinée tandis que ses souvenirs s’effacent, mais conclut en lui disant que tant qu’il était en vie, l’espoir subsistait. | Cependant, la chute de l’Yggdrasil bouleverse l’équilibre d’Elréa. Érik est fait prisonnier par [[Indignus]] et l’Oracle prend alors la forme d’un médigluant appelé Méhdi pour l’aider à s’échapper. Malheureusement, ce plan est compromis quand la Sentinelle spectrale les accule au bord d'un précipice avec son armée. L’Oracle n’a alors pas d’autre choix que de proposer d’offrir temporairement à Érik un pouvoir incommensurable, mais doit lui prendre en échange ce qu’il a de plus précieux : ses souvenirs. Il accepte, réalisant que garder la mémoire ne lui servirait à rien une fois mort, et affronte Indignus. Cependant, ce dernier, presque vaincu, parvient à projeter le jeune homme par dessus le bord du rocher volant où ils se trouvent. L’Oracle l’accompagne dans sa chute et la ralentit pour le sauver. Il s’excuse d’avoir échoué à l’accompagner dans sa destinée tandis que ses souvenirs s’effacent, mais conclut en lui disant que tant qu’il était en vie, l’espoir subsistait. | ||
L'Oracle refait son apparition quelques temps après, quand l'[[Étalon des Mers]] est attaqué par [[Salamandrin]] pour la première fois. Le héros est alors projeté par dessus bord et se réveille dans son monde, une petite prairie avec une maison en son centre. L'être mystérieux le rassure alors sur le fait qu'il possède toujours ses pouvoirs d'Éclairé, avant de le renvoyer dans le monde réel, le sauvant de la noyade par la même occasion. Il lui donne également un conseil pour être en mesure de vaincre Salamandrin la fois suivante, et l'aide à se sortir du piège du [[Ver de l'âme]]. | [[File:Monde de l'Oracle Map.jpg|thumb|200px|Le monde où l'Éclairé rencontre l'Oracle]]L'Oracle refait son apparition quelques temps après, quand l'[[Étalon des Mers]] est attaqué par [[Salamandrin]] pour la première fois. Le héros est alors projeté par dessus bord et se réveille dans son monde, une petite prairie avec une maison en son centre. L'être mystérieux le rassure alors sur le fait qu'il possède toujours ses pouvoirs d'Éclairé, avant de le renvoyer dans le monde réel, le sauvant de la noyade par la même occasion. Il lui donne également un conseil pour être en mesure de vaincre Salamandrin la fois suivante, et l'aide à se sortir du piège du [[Ver de l'âme]]. | ||
Par la suite, Érik finit par retrouver la mémoire et la libération de Mia de l'influence de Mortégor lui permet d'obtenir le pardon qu'il cherchait, accomplissant ainsi la dernière partie de sa prophétie. | Par la suite, Érik finit par retrouver la mémoire et la libération de Mia de l'influence de Mortégor lui permet d'obtenir le pardon qu'il cherchait, accomplissant ainsi la dernière partie de sa prophétie. | ||