« Ardamphibien » : différence entre les versions

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{{Citation|Guerrier du désert nihiliste et ignifuge, adepte de la Lame de feu et du Cracheflamme. C'est un expert de l'altruisme.
{{Citation|Guerrier du désert nihiliste et ignifuge, adepte de la Lame de feu et du Cracheflamme. C'est un expert de l'altruisme.
Sa peau ambrée fait littéralement craquer les dames, mais cette fine lame n'a pas le temps de penser à la bagatelle.}}
Sa peau ambrée fait littéralement craquer les dames, mais cette fine lame n'a pas le temps de penser à la bagatelle.}}
On le trouve dans l'[[Aridi]] et dans certains [[antre]]s volcaniques de bas niveau. Il suit le joueur sur la carte dès qu'il l’aperçoit jusqu'à un niveau élevé, et il est dur de lui faire abandonner la poursuite. Ils craignent les attaques d'eau tel que l'[[Éventeau]] mais maîtrisent la [[Lame de feu (aptitude)|lame de feu]].
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Vaincu, il rapporte 360 points d'expérience, ainsi que 104 [[pièces d'or]]. Ils abandonnent parfois un [[heaume de fer]], voire une [[épée ardente]].
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Vaincu, il rapporte 360 points d'expérience, ainsi que 104 [[pièces d'or]]. Il abandonne parfois un [[heaume de fer]], voire une [[épée ardente]].


===Dragon Quest Monsters: Joker 3===
===Dragon Quest Monsters: Joker 3===

Dernière version du 11 août 2026 à 14:08

Ardamphibien

Famille Famille des Aquatiques
Même forme que Défamphibien
Amphigien
Apparitions IX, Joker 3 (Pro), SMM3
Autres apparitions ??

L'ardamphibien (ウパパロン Upaparon) est un monstre de la famille des Aquatiques.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

« Guerrier du désert nihiliste et ignifuge, adepte de la Lame de feu et du Cracheflamme. C'est un expert de l'altruisme. Sa peau ambrée fait littéralement craquer les dames, mais cette fine lame n'a pas le temps de penser à la bagatelle. »

On le trouve dans l'Aridi, au combat dans la région de Finefleur et dans certains antres volcaniques de bas niveau. Il suit le joueur sur la carte dès qu'il l’aperçoit jusqu'à un niveau élevé, et il est dur de lui faire abandonner la poursuite. Ils craignent les attaques d'eau tel que l'Éventeau.

En combat, il peut utiliser son bouclier pour bloquer des attaques, maîtrise la lame de feu et le souffle de feu. Il peut aussi faire preuve d'altruisme envers ses camarades.

Vaincu, il rapporte 360 points d'expérience, ainsi que 104 pièces d'or. Il abandonne parfois un heaume de fer, voire une épée ardente.

Dragon Quest Monsters: Joker 3[modifier]

Il est exclusif à la version pro.