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'''Défense Inaction''' (マインドガード+ ''Maindogādo +'' en japonais, ''Inaction Guard'' en anglais) est un [[attribut]] et l'une des 76 résistances et faiblesses de ''[[Dragon Quest Monsters: Joker]]'', introduits dans ce même jeu.
 
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[[en:Inaction Guard]]

Dernière version du 3 octobre 2026 à 01:30

Défense Inaction
Effet Augmente la résistance à l'étourdissement.
Apparitions Monsters (3D), Monsters 2 (3D), Joker, Joker 2

Défense Inaction (マインドガード+ Maindogādo + en japonais, Inaction Guard en anglais) est un attribut et l'une des 76 résistances et faiblesses de Dragon Quest Monsters: Joker, introduits dans ce même jeu.

À partir de Dragon Quest Monsters: Joker 3, il est remplacé par l'attribut Protection Étourdissement.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest Monsters (3D)[modifier]

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Dragon Quest Monsters 2 (3D)[modifier]

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Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

Dans Dragon Quest Monsters: Joker, Défense Inaction est une résistance offrant 25 % de résistance contre l'étourdissement.

Aucun monstre ne la possède naturellement ; elle peut uniquement être obtenue en attribuant 76 points de compétence dans la compétence Marchand de peur ou 10 points de compétence dans la compétence Protection Inaction.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

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