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'''Kiryl''' est l'un des héros de ''[[Dragon Quest IV]]''. Prêtre et soldat de la garde royale, il accompagne la Tsarevna [[Alina]] et le magicien [[Borya]]. Il est originaire de [[Zamoksva]].
'''Kiryl''', dans la version NES américaine '''Cristo''', dans certaines traductions amatrices '''Clift''' et parfois orthographié '''Kyril''' ou encore '''Kyrill''', est l'un des sept [[Élus]] de ''[[Dragon Quest IV]]''. Prêtre et soldat de la garde royale, il accompagne la Tsarevna [[Alina]] et le magicien [[Borya]]. Il est originaire de [[Zamoksva]].


== Description ==
==Description==
=== Physique ===
===Physique===
Il porte une chasuble de couleur vert olive, un Kamilavkion (Kamilavka dans certaines versions) vert olive et blanc, un pantalon et une chemise de couleur blanc, une paire de guêtres verts et des chaussures marrons. Selon les artworks, on peut le retrouver avec son épée dans son fourreau et muni de sa sangle au niveau du torse à son dos, sinon une lance qu'il équipe également sur le dos pour le déplacement.  
Il porte une chasuble de couleur vert olive, un Kamilavkion (Kamilavka dans certaines versions) vert olive et blanc, un pantalon et une chemise de couleur blanc, une paire de guêtres verts, des chaussures marrons, parfois des gants noirs (ou mains nus), ses yeux sont noirs et ses cheveux sont bleus. Selon les illustrations, on peut le retrouver avec son épée dans son fourreau et muni de sa sangle au niveau du torse à son dos, sinon une lance qu'il équipe également sur le dos pour le déplacement. Il peut aussi tenir son épée avec ses deux mains. On peut aussi le retrouver avec des yeux bleus à la place des yeux noirs.


Il est d'apparence chétive, mais malgré son apparence, il n'est pas à prendre à la légère. Il est réputé excellent guérisseur et protecteur.
Dans des illustrations plus anciennes, on peut le retrouver équiper de la panoplie de mercure, c’est-à-dire l’[[épée de mercure]], l’[[armure de mercure]] et le [[bouclier de mercure]].


=== Personnalité ===
Dans [[Dragon Quest Heroes]], il possède une tenue alternative où le vert olive est remplacé par du bleu, les guêtres et la chemise respectivement du vert et du blanc au orange clair et l’écharpe du orange au blanc ivoire. Le pantalon garde sa couleur blanche. À la place de son épée, il est armé d’une lance, qui devient alors son arme de prédilection. Sous cette tenue, Kiryl se rapproche plus de la coloration du [[prêtre]] de ''[[Dragon Quest III]]''.
==== La version originale de 1990 ====
Kiryl se présente comme un personnage très loyal, toujours prêt à servir la famille royale. Tenant son rôle de protecteur à cœur, il conseille et cherche à protéger Alina coûte que coûte, bien qu'il se révèle maladroit. Même s'il n'a pas une confiance absolue en Alina, il n'hésite pas à l'encourager, ce qu'il fera également pour d'autres membres de l'équipe. Sur le plan religieux, il a un certain sens du questionnement sur son existence. Il a des connaissances en matière de magie, mais il a tendance à s'en servir un peu n'importe comment et surtout pas à son réel niveau de magie.


Il se montrera altruiste avec les autres membres de l'équipe, au-delà de sa grande loyauté.
Il semble à première vue chétif et imberbe en comparaison avec les autres personnages masculins du jeu. Il est aussi de taille moyenne et l’on découvrira, au fil de l’aventure, qu’il n’a pas été entraîné à marcher sur de longues distances.


==== Les remakes et les autres supports ====
===Personnalité===
Les autres supports complètent la personnalité de Kiryl par rapport à la version original de 1990. Il est amoureux de la tsarine Alina, mais est tellement maladroit qu'il n'arrive pas très bien à le cacher. Il n'accepte pas que quelqu'un puisse faire du mal à quiconque qu'il connaît et qu'il estime. Il n'aime pas non se battre sauf en cas de réelle nécessité ou si l'on a fait du mal à quelqu'un. Malgré sa position légèrement conservatrice et sa fâcheuse habitude à critiquer dans le vif un peu tout ce qu'il voit et perçoit, il se questionne beaucoup sur ses positions et est prêt à accepter des propositions, bien que certaines lui semble dans les faits imposées contre sa volonté (si Alina veut aller quelque part, que Kiryl refuse mais qu'Alina dit vouloir tout de même y aller en y rajoutant qu'elle ira même s'il ne veut pas venir, alors Kiryl accompagnera malgré tout Alina, par devoir et ce, contre sa volonté).
Kiryl cherche à garder plus que tout son train de vie quotidien et évite tout ce qui peut s’éloigner ou casser la routine. C’est ainsi qu’il est plutôt du genre plaintif sur un peu tout et n’importe quoi : au chapitre 2, il se plaint qu’il faut marcher de grandes distances, de tuer des monstres, de devoir monter au sommet d’un lieu élevé ; au chapitre 5, du goût exécrable de la racine de camomille (qu’il compare à un gâteau qu’avait cuisiné Alina), du soleil et de la [[montgolfière]]. Il est aussi très critique sur les attitudes de chacune des personnes qu’il croise. Il est fier de s’affirmer sobre, de ne pas jouer au jeu d’argent (ce qui peut être contradictoire dans le sens où l’on peut le mettre en tête de l’équipe et se rendre avec lui au casino…), d’être instruit et ce, même s’il n’a jamais quitté le [[Mistral]]. Bien qu’il puisse mépriser les hommes lui étant socialement inférieur (comme le bûcheron non loin du village dévasté du [[héros ou Héroïne (Dragon Quest IV)|héros]] ou encore un soldat qui juge Alina comme un garçon manqué), il méprise avec beaucoup plus de violence les autres membres du clergé lorsqu’il juge leurs pratiques loin des préceptes religieux, c’est notamment le cas d’un prêtre enfermé au palais du démon, qui implore la [[Déesse]] pour le libérer.  


Kiryl semble se surestimer en ce qui concerne la maîtrise de la magie, mais se sous-estime très clairement dans ses capacités en général, y compris physique. Malgré ses peurs, il est doué d'une détermination sans faille qui lui permet de dépasser ses propres peurs et aller au devant du danger pour protéger les gens, parfois au péril de sa vie.
Il s’avère que Kiryl tient une place prépondérante à la hiérarchie établie et qu’il l’accepte comme telle, même si l’on remarquera, à plusieurs reprises, qu’il n’aime pas la place que lui confère son statut de prêtre. Kiryl étant surtout fou amoureux d’Alina (amour qu’il tente tant bien que mal à dissimuler, mais est tellement maladroit que c’est la première chose que l’on remarque), il veut se convaincre qu’il a toutes ses chances et ce, malgré son statut social (qu’il exècre, le voit comme une punition et qu’il veut savoir comment il peut gravir les échelons de la société) et est prêt à tout pour s’approcher d’elle. Il fait aussi un certain nombre d’effort pour attirer son attention ou pour améliorer ce qu’on lui reproche. Souffrant d’acrophobie, sa plus grande peur est de grimper des tours ou tout ce qui peut être, de loin ou de près, lié à l’altitude. Même si cela l’affecte beaucoup et qu’il est l’objet de nombreuses de ses plaintes en ''party chat'', il peut tout de même se battre.


Il sympathise avec certains membres, notamment [[Maya]].
Même s’il se vante de certaines de ses qualités comme ses connaissances ou le fait qu’il ne se livre à aucune activité portant préjudice à l’honneur comme l’alcool, les jeux d’argents et les duels ou encore qu’il est très croyant (et craint la Déesse en même temps qu’il La vénère…), il n’a pas une grande estime de lui-même. Dès qu’il pense faillir à sa mission (à Ringys où il est tombé malade), il se reproche d’être trop faible physiquement pour réussir à quoi que ce soit, au point qu’il en éprouve de la honte. De manière générale, tout ce qui touche à Alina et qui n’aboutissent pas seront systématiquement considérés comme des échecs pour Kiryl et aura honte de lui. Il est aussi loyal et tient ses engagements.


== Histoire ==
Il est aussi trompettiste à ses heures perdues pour surprendre Alina, bien qu’elle soit au courant qu’il y joue secrètement et joueur d’échecs.
=== Dragon Quest IV ===
{{A faire|quoi ? = partie de page}}
Kiryl encourage Alina à rester au château contre son gré (dans son intérêt, qu'il corrige ensuite en désignant l'intérêt du père). Cela n'empêche pas Alina de fuir et il se retrouve épaulé par le tuteur de la Tsarevna, Borya. Il décide à son grand dam de l'accompagner jusqu'à [[Chandor]], où Alina participera au tournoi. C'est un chapitre assez important dans le scénario car il amorce la découverte du [[Brassard étincelant]], un objet aux pouvoirs immenses convoité par un certain [[Psaro|Psaro l'Exterminateur]], que l'équipe croisera durant le tournoi de Chandor.


Durant le chapitre 5, il tombe gravement malade à [[Ringys]], dont le seul remède connu est la [[racine de camomille]], supposée être une panacée universelle reconnue, mais ayant un goût exécrable. Une fois guéri, il rejoint l'équipe avec Alina car ils recherchent eux aussi Psaro l'Exterminateur, que le Héros recherche pour se venger de la destruction de son village.
==Histoire==
===Avant Dragon Quest IV===
On sait très peu de choses de son histoire. Kiryl a rencontré Alina pour la première fois chez une nourrice lorsque cette dernière y a été envoyée. Il est ensuite devenu son compagnon de jeu au château et fait figure de grand-frère pour Alina jusqu’à ce qu’il entre dans les Ordres. On ignore quand et pourquoi il est rentré dans les Ordres.
 
===Dragon Quest IV===
Rencontré au chapitre 2, il se trouve à l’intérieur de la chapelle de Zamoksva. En lui parlant, il tente de dissuader Alina de tout voyage hors du château, d’abord pour lui avant de se corriger et de se remplacer par le [[Stepan|tsar Stepan]]. Malgré cela, Alina décide de s’enfuir par sa chambre en détruisant les planches fraîchement posées. Ayant eu vent de son évasion avec Borya, le tuteur de la Tsarine, il décide d’accompagner Alina dans son aventure pour la protéger et l’emmener au tournoi de [[Chandor]].
 
Au chapitre 5, il est atteint d’une violente fièvre à [[Ringys]] après la traversée de [[Port-Carène]]. Il est contraint de rester au lit dans l’auberge de la ville pendant que Borya surveille son état de santé et qu’Alina soit partie en quête de la [[racine de camomille]]. Lorsque l’équipe arrive à l’auberge, Borya décide de les accompagner et de confier la garde de Kiryl aux aubergistes pour porter assistance à Alina, qui n’est toujours pas revenue. Une fois la racine en poche, Kiryl sera soigné et rejoindra l’équipe, en même temps qu’Alina, qui cherchent eux aussi [[Psaro|Psaro l’Exterminateur]], croisé au tournoi de Chandor un peu avant.


=== ''Dragon Quest: Princess Alena'' ===
=== ''Dragon Quest: Princess Alena'' ===
{{A faire|quoi ? = partie de page}}
[[File:Kiryl (DQ - Purisosesu Ariina).png|thumb|150px]]
[[File:Kiryl (DQ - Purisosesu Ariina).png|thumb|150px]]
Alina développe son désir de tester sa véritable force et se lasse de défier les gardes du palais. Après s'être essuyer une dispute avec son père, elle rend visite à Kiryl, alors jeune garçon en pleine étude, et lui propose de s'enfuir du château. Cependant, Kiryl n'approuve pas ses actes mais il est emmené « de force » par la Tsarevna qui se déguise en monstre (Alina prend l'apparence d'un [[glair de lune]] et Kiryl d'un [[médigluant]]) et accompagne une troupe de saltimbanques. Le duo est repéré par un garde qui alerte immédiatement la tentative d'évasion de la Tsarevna et de son ami. Désirant réellement de voyage, Alina détruit le mur de sa chambre, prête à s'enfuir... Son rêve se réalise lorsque Kiryl, en compagnie de Borya, se font attaquer par une horde de monstres.
Ami d’enfance d’Alina, Kiryl apprend qu’Alina, qui lui rend visite, cherche à s’enfuir du château pour partir à l’aventure et qu’elle veut que Kiryl l’aide dans sa tâche. Il refusera d’abord mais finit par céder lorsqu’Alina le menace en l’accusant de n’avoir pas confiance en elle malgré leur amitié. Se déguisant en [[glair de lune]] et en [[médigluant]], ils infiltrent une troupe de saltimbanques qui étaient de passage au château, mais ils sont repérés par un garde et la tentative d’évasion avorte. Alina tente une approche pacifiste en disant aux gardes qu’elle voulait simplement se balader un peu en dehors du château parce qu’elle s’ennuie. Pour se protéger, Kiryl dénonce Alina en expliquant aux gardes qu’elle lui avait parlé de son plan d’évasion et qu’elle l’avait menacé. Trahie par Kiryl et essuyant une cuisante dispute avec son père, Alina s’enferme dans sa chambre et finit par détruire le mur de sa chambre. Kiryl, se souvenant que la force d’Alina n’est pas à prendre à la légère, alerte sur le fait qu’elle puisse s’évader depuis sa chambre, ce que la garde royale et le tsar lui-même finissent par voir lorsqu’ils voient cette dernière qui a littéralement réduit le mur de la chambre en poussière. Alina et Kiryl finissent par se réconcilier et, par hasard, partent à l’aventure avec Borya lorsque lui-même et le tuteur sont attaqués par une horde de [[Fourmiasme]]s.


== Autres apparitions ==
== Autres apparitions ==
===Dragon Quest IX===
===Dragon Quest IX===
Il fait une petite apparition dans ''[[Dragon Quest IX]]'' où il réside au [[Havre des Aventuriers]]. Tout comme les autres anciens héros de la saga, il donne au joueur des répliques de son costume lorsqu'il remplit certaines conditions (ces dernières ouvaient également être achetées via la [[VPC DQ]]). Son équipement est composé de la [[kamilavka de Kyril]] (obtenue en lui parlant le jour de son anniversaire), de la [[tenue de Kyril]] (en lui parlant pour la première fois), du [[pantalon de Kyril]] (en lui parlant alors que l'auberge est remplie) et des [[bottes de Kyril]] (en lui parlant en ayant la vocation prêtre).
Il fait une petite apparition dans ''[[Dragon Quest IX]]'' où il réside au [[Havre des Aventuriers]]. Tout comme les autres anciens héros de la saga, il donne au joueur des répliques de son costume lorsqu'il remplit certaines conditions (ces dernières pouvaient également être achetées via la [[VPC DQ]]). Son équipement est composé de la [[kamilavka de Kyril]] (obtenue en lui parlant le jour de son anniversaire), de la [[tenue de Kyril]] (en lui parlant pour la première fois), du [[pantalon de Kyril]] (en lui parlant alors que l'auberge est remplie) et des [[bottes de Kyril]] (en lui parlant en ayant la vocation prêtre). Réunir son équipement permet de débloquer la [[distinction]] ''Sacro-saint prêtre''.
 
===Dragon Quest X===
Il est apparu dans le labyrinthe à l’occasion du 1er avril 2020. Son apparition n’a aucun impact sur le scénario du jeu et fait figure simplement de clin d’œil.


===Dragon Quest Heroes===
===Dragon Quest Heroes===
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===Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu===
===Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu===
Dans l'anime [[Dragon Quest: Yūsha Abel Densetsu]], il est visible pendant quelques secondes, en compagnie de sa supérieure, Alina, dans l'[[Level 42|épisode 42]].
Dans l'anime [[Dragon Quest: Yūsha Abel Densetsu]], il est visible pendant quelques secondes, en compagnie d’Alina, dans l'[[Level 42|épisode 42]].


===Dragon Quest Rivals===
===Dragon Quest Rivals===
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[[File:Kiryl Rivals.png|thumb]]La première carte, apparue dans la première extension, ''Standard Pack'', porte son nom et est une carte "unité" légendaire qui coûte 5PM, possède 3 points en attaque et 6 points en défense. Son effet peut détruire aléatoirement deux cartes sur le terrain de l'adversaire (les cibles de l'effet sont aléatoires et choisit les cases ciblées aléatoirement, ce qui veut dire que l'effet peut toucher une cellule vide).
[[File:Kiryl Rivals.png|thumb]]La première carte, apparue dans la première extension, ''Standard Pack'', porte son nom et est une carte "unité" légendaire qui coûte 5PM, possède 3 points en attaque et 6 points en défense. Son effet peut détruire aléatoirement deux cartes sur le terrain de l'adversaire (les cibles de l'effet sont aléatoires et choisit les cases ciblées aléatoirement, ce qui veut dire que l'effet peut toucher une cellule vide).


[[File:Shinkan Kurifuto Rivals.png|thumb]]La deuxième carte, sortie dans la septième extension, possède un autre nom, 神官クリフト (''Shinkan Kurifuto'' soit Prêtre Kiryl) et est également une carte "unité" légendaire. Elle coûte 3PM, possède 2 points en attaque et 4 points en défense. Lorsqu'elle est posé sur le terrain, elle redonne 3 PV à une entité alliée.
[[File:Shinkan Kurifuto Rivals.png|thumb]]La deuxième carte, sortie dans la septième extension, possède un autre nom, 神官クリフト (''Shinkan Kurifuto'' soit Prêtre Kiryl) et est également une carte "unité" légendaire. Elle coûte 3PM, possède 2 points en attaque et 4 points en défense. Lorsqu'elle est posée sur le terrain, elle redonne 3 PV à une entité alliée.
 
===[[Dragon Quest Trading Card Game: Kingu Reo]]===
Il illustre la carte [[Superkill]].


== Notes ==
== Notes ==
* Dans la version américaine ''Dragon Warrior IV'', Kiryl possède le statut de Chancelier (''Chancellor'') tout comme il ne s'appelle pas Kiryl, mais ''Cristo'' (son nom japonais). Dans certaines traductions amatrices, le personnage s'appelle ''Clift'', ''Krift'' ou encore ''Clifto''.
* On peut lire le livre ''Foi et prières'' (qui lui appartient) et remarquer qu'il y a un portrait de la Tsarevna qu'il aurait apparemment volé.
* On peut lire le livre [[Foi et prières]] (qui lui appartient) et remarquer qu'il y a un portrait de la Tsarevna qu'il aurait apparemment volé.
* Kiryl est tristement réputé pour ses [[Kill]] et [[Superkill]] ratés en raison de son IA d'origine, qui le faisait lancer ce sort sur des monstres quelle que soit la situation (que l’ennemi soit vulnérable au sort ou non). Le sujet a même suscité une interview auprès du créateur, Yuji Horii, qui aurait affirmé que l'algorithme de Kiryl était volontairement construit de telle façon que le personnage ne lance quasiment que des Kill et ce, pour montrer son manque de maîtrise dans les magies nécessitant beaucoup de pratique. Cela a fait l'objet de plusieurs clins d’œil et de memes dans de nombreux spin-off dont ''Battle Road Victory'', ''[[Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l'Arbre du Monde|Heroes 1]]'', ''[[Dragon Quest Heroes II|Heroes 2]]'' et ''[[Dragon Quest Rivals]]''.
* Kiryl est tristement réputé pour ses [[Kill]] ratés en raison de son IA d'origine, qui le faisait lancer ce sort sur des monstres qui en sont invulnérables (boss notamment). Le sujet a même suscité une interview auprès du créateur, Yuji Horii, qui aurait affirmé que l'algorithme de Kiryl était volontairement construit de tel façon que le personnage ne lance quasiment que des Kill et ce, pour montrer son manque de maîtrise dans les magies nécessitant de la maîtrise. Cela a fait l'objet de plusieurs clins d’œil dans de nombreux spin-off dont Battle Road Victory, [[Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l'Arbre du Monde|Heroes 1]] et [[Dragon Quest Heroes II|Heroes 2]].
* Dans la version française de ''Dragon Quest IV'', tout comme Alina, Borya et les autres habitants du royaume, certaines lettres des paroles de Kiryl proviennent directement de l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Alphabet_cyrillique alphabet cyrillique], dont le Я et le И qui remplacent les R et N, créant ainsi un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Faux_cyrillique faux cyrillique]. Parfois, selon les jeux, tout comme Alina et Borya, Kiryl peut oublier le verbe être, la raison étant qu’en russe, le verbe être est sous-entendu dans une phrase...
* Dans la version française de ''Dragon Quest IV'', tout comme Alina, Borya et les autres habitants du royaume, certaines lettres des paroles de Kiryl proviennent directement de l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Alphabet_cyrillique alphabet cyrillique], dont le Я et le И.
* Sa tenue a une ressemblance assez lointaine avec la tenue traditionnelle des clercs orthodoxes russe.
* Sa tenue a une ressemblance assez lointaine avec la tenue traditionnelle des clercs orthodoxes russe.
* Une tenue de la vocation [[Prêtre]] de [[Dragon Quest X]] ressemble étrangement à celle de Kiryl.
* Une tenue de la vocation [[Prêtre]] de [[Dragon Quest X]] ressemble étrangement à celle de Kiryl.
* Kiryl est, avec [[Angelo]], le seul prêtre hors vocation à apprendre le sort [[Résurrection]].  
* Kiryl est, avec [[Angelo]], le seul prêtre hors vocation à apprendre le sort [[Résurrection]].
* Dans certains [[4koma Dragon Quest IV|comics]] de Dragon Quest IV, l'épée de Kiryl est remplacé par un ''daikon'' que l'on connaît en Occident sous le nom de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Radis_blanc radis blanc].
* Contrairement aux autres membres de l’équipe, Kiryl peut voyager à travers les [[téléportail]]s sans effets secondaires quand les autres témoignent d’une expérience désagréable. La raison est inconnue.
* La lance devient alors sa troisième arme visible dans les artworks officiels après son épée et l'[[épée de mercure]].
* Dans certains comics de Dragon Quest IV, l'épée de Kiryl est remplacé par un ''daikon'' que l'on connaît en Occident sous le nom de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Radis_blanc radis blanc].
* Kiryl déteste le soleil (''[[Course à la Fortune]]''), l'eau (un souvenir rapporte qu'il a failli se noyer en voulant nager), les [[fourmiasme]]s (''[[Dragon Quest : Princess Alena|Princess Alena]]'') et est atteint d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Acrophobie acrophobie]. L'origine de son acrophobie est un mystère.
* Comme pour tous les compagnons de ''[[Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l'Arbre du Monde]]'', il est impossible de renommer [[Lucéus]] ou [[Aurora]] Kiryl.
* Comme pour tous les compagnons de ''[[Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l'Arbre du Monde]]'', il est impossible de renommer [[Lucéus]] ou [[Aurora]] Kiryl.
* Le nom japonais de Kiryl (クリフト ''Clift'') se rapproche beaucoup du nom d'un personnage de ''[[Dragon Quest VI]]'' connu sous le nom de [[Blaise]] en France (クリムト ''Klimt'' en japonais). Dès lors, des spéculations non confirmées autour d'un lien de parenté entre ces deux personnages ont émergé.
* Le nom japonais de Kiryl (クリフト ''Clift'') se rapproche beaucoup du nom d'un personnage de ''[[Dragon Quest VI]]'' connu sous le nom de [[Blaise]] en France (クリムト ''Klimt'' en japonais). Dès lors, des spéculations non confirmées autour d'un lien de parenté entre ces deux personnages ont émergé.

Version du 7 juillet 2020 à 13:40

Kiryl

Lieu de résidence Zamoksva
Famille Inconnu
Activité Prêtre
Soldat de la garde royale
Proche ami d'Alina

Kiryl, dans la version NES américaine Cristo, dans certaines traductions amatrices Clift et parfois orthographié Kyril ou encore Kyrill, est l'un des sept Élus de Dragon Quest IV. Prêtre et soldat de la garde royale, il accompagne la Tsarevna Alina et le magicien Borya. Il est originaire de Zamoksva.

Description

Physique

Il porte une chasuble de couleur vert olive, un Kamilavkion (Kamilavka dans certaines versions) vert olive et blanc, un pantalon et une chemise de couleur blanc, une paire de guêtres verts, des chaussures marrons, parfois des gants noirs (ou mains nus), ses yeux sont noirs et ses cheveux sont bleus. Selon les illustrations, on peut le retrouver avec son épée dans son fourreau et muni de sa sangle au niveau du torse à son dos, sinon une lance qu'il équipe également sur le dos pour le déplacement. Il peut aussi tenir son épée avec ses deux mains. On peut aussi le retrouver avec des yeux bleus à la place des yeux noirs.

Dans des illustrations plus anciennes, on peut le retrouver équiper de la panoplie de mercure, c’est-à-dire l’épée de mercure, l’armure de mercure et le bouclier de mercure.

Dans Dragon Quest Heroes, il possède une tenue alternative où le vert olive est remplacé par du bleu, les guêtres et la chemise respectivement du vert et du blanc au orange clair et l’écharpe du orange au blanc ivoire. Le pantalon garde sa couleur blanche. À la place de son épée, il est armé d’une lance, qui devient alors son arme de prédilection. Sous cette tenue, Kiryl se rapproche plus de la coloration du prêtre de Dragon Quest III.

Il semble à première vue chétif et imberbe en comparaison avec les autres personnages masculins du jeu. Il est aussi de taille moyenne et l’on découvrira, au fil de l’aventure, qu’il n’a pas été entraîné à marcher sur de longues distances.

Personnalité

Kiryl cherche à garder plus que tout son train de vie quotidien et évite tout ce qui peut s’éloigner ou casser la routine. C’est ainsi qu’il est plutôt du genre plaintif sur un peu tout et n’importe quoi : au chapitre 2, il se plaint qu’il faut marcher de grandes distances, de tuer des monstres, de devoir monter au sommet d’un lieu élevé ; au chapitre 5, du goût exécrable de la racine de camomille (qu’il compare à un gâteau qu’avait cuisiné Alina), du soleil et de la montgolfière. Il est aussi très critique sur les attitudes de chacune des personnes qu’il croise. Il est fier de s’affirmer sobre, de ne pas jouer au jeu d’argent (ce qui peut être contradictoire dans le sens où l’on peut le mettre en tête de l’équipe et se rendre avec lui au casino…), d’être instruit et ce, même s’il n’a jamais quitté le Mistral. Bien qu’il puisse mépriser les hommes lui étant socialement inférieur (comme le bûcheron non loin du village dévasté du héros ou encore un soldat qui juge Alina comme un garçon manqué), il méprise avec beaucoup plus de violence les autres membres du clergé lorsqu’il juge leurs pratiques loin des préceptes religieux, c’est notamment le cas d’un prêtre enfermé au palais du démon, qui implore la Déesse pour le libérer.

Il s’avère que Kiryl tient une place prépondérante à la hiérarchie établie et qu’il l’accepte comme telle, même si l’on remarquera, à plusieurs reprises, qu’il n’aime pas la place que lui confère son statut de prêtre. Kiryl étant surtout fou amoureux d’Alina (amour qu’il tente tant bien que mal à dissimuler, mais est tellement maladroit que c’est la première chose que l’on remarque), il veut se convaincre qu’il a toutes ses chances et ce, malgré son statut social (qu’il exècre, le voit comme une punition et qu’il veut savoir comment il peut gravir les échelons de la société) et est prêt à tout pour s’approcher d’elle. Il fait aussi un certain nombre d’effort pour attirer son attention ou pour améliorer ce qu’on lui reproche. Souffrant d’acrophobie, sa plus grande peur est de grimper des tours ou tout ce qui peut être, de loin ou de près, lié à l’altitude. Même si cela l’affecte beaucoup et qu’il est l’objet de nombreuses de ses plaintes en party chat, il peut tout de même se battre.

Même s’il se vante de certaines de ses qualités comme ses connaissances ou le fait qu’il ne se livre à aucune activité portant préjudice à l’honneur comme l’alcool, les jeux d’argents et les duels ou encore qu’il est très croyant (et craint la Déesse en même temps qu’il La vénère…), il n’a pas une grande estime de lui-même. Dès qu’il pense faillir à sa mission (à Ringys où il est tombé malade), il se reproche d’être trop faible physiquement pour réussir à quoi que ce soit, au point qu’il en éprouve de la honte. De manière générale, tout ce qui touche à Alina et qui n’aboutissent pas seront systématiquement considérés comme des échecs pour Kiryl et aura honte de lui. Il est aussi loyal et tient ses engagements.

Il est aussi trompettiste à ses heures perdues pour surprendre Alina, bien qu’elle soit au courant qu’il y joue secrètement et joueur d’échecs.

Histoire

Avant Dragon Quest IV

On sait très peu de choses de son histoire. Kiryl a rencontré Alina pour la première fois chez une nourrice lorsque cette dernière y a été envoyée. Il est ensuite devenu son compagnon de jeu au château et fait figure de grand-frère pour Alina jusqu’à ce qu’il entre dans les Ordres. On ignore quand et pourquoi il est rentré dans les Ordres.

Dragon Quest IV

Rencontré au chapitre 2, il se trouve à l’intérieur de la chapelle de Zamoksva. En lui parlant, il tente de dissuader Alina de tout voyage hors du château, d’abord pour lui avant de se corriger et de se remplacer par le tsar Stepan. Malgré cela, Alina décide de s’enfuir par sa chambre en détruisant les planches fraîchement posées. Ayant eu vent de son évasion avec Borya, le tuteur de la Tsarine, il décide d’accompagner Alina dans son aventure pour la protéger et l’emmener au tournoi de Chandor.

Au chapitre 5, il est atteint d’une violente fièvre à Ringys après la traversée de Port-Carène. Il est contraint de rester au lit dans l’auberge de la ville pendant que Borya surveille son état de santé et qu’Alina soit partie en quête de la racine de camomille. Lorsque l’équipe arrive à l’auberge, Borya décide de les accompagner et de confier la garde de Kiryl aux aubergistes pour porter assistance à Alina, qui n’est toujours pas revenue. Une fois la racine en poche, Kiryl sera soigné et rejoindra l’équipe, en même temps qu’Alina, qui cherchent eux aussi Psaro l’Exterminateur, croisé au tournoi de Chandor un peu avant.

Dragon Quest: Princess Alena

Ami d’enfance d’Alina, Kiryl apprend qu’Alina, qui lui rend visite, cherche à s’enfuir du château pour partir à l’aventure et qu’elle veut que Kiryl l’aide dans sa tâche. Il refusera d’abord mais finit par céder lorsqu’Alina le menace en l’accusant de n’avoir pas confiance en elle malgré leur amitié. Se déguisant en glair de lune et en médigluant, ils infiltrent une troupe de saltimbanques qui étaient de passage au château, mais ils sont repérés par un garde et la tentative d’évasion avorte. Alina tente une approche pacifiste en disant aux gardes qu’elle voulait simplement se balader un peu en dehors du château parce qu’elle s’ennuie. Pour se protéger, Kiryl dénonce Alina en expliquant aux gardes qu’elle lui avait parlé de son plan d’évasion et qu’elle l’avait menacé. Trahie par Kiryl et essuyant une cuisante dispute avec son père, Alina s’enferme dans sa chambre et finit par détruire le mur de sa chambre. Kiryl, se souvenant que la force d’Alina n’est pas à prendre à la légère, alerte sur le fait qu’elle puisse s’évader depuis sa chambre, ce que la garde royale et le tsar lui-même finissent par voir lorsqu’ils voient cette dernière qui a littéralement réduit le mur de la chambre en poussière. Alina et Kiryl finissent par se réconcilier et, par hasard, partent à l’aventure avec Borya lorsque lui-même et le tuteur sont attaqués par une horde de Fourmiasmes.

Autres apparitions

Dragon Quest IX

Il fait une petite apparition dans Dragon Quest IX où il réside au Havre des Aventuriers. Tout comme les autres anciens héros de la saga, il donne au joueur des répliques de son costume lorsqu'il remplit certaines conditions (ces dernières pouvaient également être achetées via la VPC DQ). Son équipement est composé de la kamilavka de Kyril (obtenue en lui parlant le jour de son anniversaire), de la tenue de Kyril (en lui parlant pour la première fois), du pantalon de Kyril (en lui parlant alors que l'auberge est remplie) et des bottes de Kyril (en lui parlant en ayant la vocation prêtre). Réunir son équipement permet de débloquer la distinction Sacro-saint prêtre.

Dragon Quest X

Il est apparu dans le labyrinthe à l’occasion du 1er avril 2020. Son apparition n’a aucun impact sur le scénario du jeu et fait figure simplement de clin d’œil.

Dragon Quest Heroes

Il apparaît dans ce jeu en compagnie d'Alina, lors de l'attaque du géant à Mécalis, et rejoint avec elle la liste des héros après ce combat. Maya, du même opus, les rejoint plus tard.

Dragon Quest Heroes II

Cette fois, il est l'un des derniers personnages recrutables, toujours en compagnie d'Alina lors d'une bataille de la Grande faille, alors que Torneko, Mina et Maya font déjà partie de l'équipe.

Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu

Dans l'anime Dragon Quest: Yūsha Abel Densetsu, il est visible pendant quelques secondes, en compagnie d’Alina, dans l'épisode 42.

Dragon Quest Rivals

Kiryl apparaît dans le jeu avec deux cartes :

La première carte, apparue dans la première extension, Standard Pack, porte son nom et est une carte "unité" légendaire qui coûte 5PM, possède 3 points en attaque et 6 points en défense. Son effet peut détruire aléatoirement deux cartes sur le terrain de l'adversaire (les cibles de l'effet sont aléatoires et choisit les cases ciblées aléatoirement, ce qui veut dire que l'effet peut toucher une cellule vide).

La deuxième carte, sortie dans la septième extension, possède un autre nom, 神官クリフト (Shinkan Kurifuto soit Prêtre Kiryl) et est également une carte "unité" légendaire. Elle coûte 3PM, possède 2 points en attaque et 4 points en défense. Lorsqu'elle est posée sur le terrain, elle redonne 3 PV à une entité alliée.

Dragon Quest Trading Card Game: Kingu Reo

Il illustre la carte Superkill.

Notes

  • On peut lire le livre Foi et prières (qui lui appartient) et remarquer qu'il y a un portrait de la Tsarevna qu'il aurait apparemment volé.
  • Kiryl est tristement réputé pour ses Kill et Superkill ratés en raison de son IA d'origine, qui le faisait lancer ce sort sur des monstres quelle que soit la situation (que l’ennemi soit vulnérable au sort ou non). Le sujet a même suscité une interview auprès du créateur, Yuji Horii, qui aurait affirmé que l'algorithme de Kiryl était volontairement construit de telle façon que le personnage ne lance quasiment que des Kill et ce, pour montrer son manque de maîtrise dans les magies nécessitant beaucoup de pratique. Cela a fait l'objet de plusieurs clins d’œil et de memes dans de nombreux spin-off dont Battle Road Victory, Heroes 1, Heroes 2 et Dragon Quest Rivals.
  • Dans la version française de Dragon Quest IV, tout comme Alina, Borya et les autres habitants du royaume, certaines lettres des paroles de Kiryl proviennent directement de l'alphabet cyrillique, dont le Я et le И qui remplacent les R et N, créant ainsi un faux cyrillique. Parfois, selon les jeux, tout comme Alina et Borya, Kiryl peut oublier le verbe être, la raison étant qu’en russe, le verbe être est sous-entendu dans une phrase...
  • Sa tenue a une ressemblance assez lointaine avec la tenue traditionnelle des clercs orthodoxes russe.
  • Une tenue de la vocation Prêtre de Dragon Quest X ressemble étrangement à celle de Kiryl.
  • Kiryl est, avec Angelo, le seul prêtre hors vocation à apprendre le sort Résurrection.
  • Contrairement aux autres membres de l’équipe, Kiryl peut voyager à travers les téléportails sans effets secondaires quand les autres témoignent d’une expérience désagréable. La raison est inconnue.
  • Dans certains comics de Dragon Quest IV, l'épée de Kiryl est remplacé par un daikon que l'on connaît en Occident sous le nom de radis blanc.
  • Comme pour tous les compagnons de Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l'Arbre du Monde, il est impossible de renommer Lucéus ou Aurora Kiryl.
  • Le nom japonais de Kiryl (クリフト Clift) se rapproche beaucoup du nom d'un personnage de Dragon Quest VI connu sous le nom de Blaise en France (クリムト Klimt en japonais). Dès lors, des spéculations non confirmées autour d'un lien de parenté entre ces deux personnages ont émergé.