« Épée de Ramias » : différence entre les versions
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La compétence principale de l'arme est une attaque de rang A, le [[Mégabanga]], une attaque de type [[Flamme]] dont la puissance peut aller de 380% à 565% pour un taux de chargement allant de 42 à 22 secondes une fois l'arme éveillé au maximum. La compétence secondaire est une compétence de rang A, le [[Superdécuplo]]. | La compétence principale de l'arme est une attaque de rang A, le [[Mégabanga]], une attaque de type [[Flamme]] dont la puissance peut aller de 380% à 565% pour un taux de chargement allant de 42 à 22 secondes une fois l'arme éveillé au maximum. La compétence secondaire est une compétence de rang A, le [[Superdécuplo]]. | ||
L'épée, une fois évoluée au maximum, offre quatre slots de compétences en plus de la compétence principale de l'arme. Un slot rouge de rang A (la compétence principale) un slot vert de rang A, deux slots mauves de rang A, et un slot vert de rang C. | L'épée, une fois évoluée au maximum, offre quatre slots de compétences en plus de la compétence principale de l'arme. Un slot rouge de rang A (la compétence principale) un slot vert de rang A, deux slots mauves de rang A, et un slot vert de rang C. | ||
Elle peut également être alchimisée en l''''Épée de Ramias ✦'''. La compétence Méganbanga devient alors [[Bigmégabanga]] une attaque de type [[Flamme]] dont la puissance peut aller de 380% à 585% pour un taux de chargement allant de 40 à 20 secondes une fois l'arme éveillé au maximum. Cette compétence a également 20% de chance de lancer une deuxième attaque de type flamme de 600% de puissance. | |||
===Dragon Quest Trading Cardgame=== | ===Dragon Quest Trading Cardgame=== | ||