« Cri de guerre » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Page créée avec « Le '''cri de guerre''' est une aptitude des artistes martiaux. Dans les jeux ou il apparaît, il est utilisé pour empêcher un ennemi d'attaquer. La technique ne consomme... » Balises : apiedit visualeditor |
Aucun résumé des modifications Balise : rte-wysiwyg |
||
| Ligne 17 : | Ligne 17 : | ||
=== Dragon Quest Monsters Joker/Joker 2 === | === Dragon Quest Monsters Joker/Joker 2 === | ||
[[Catégorie:Aptitude]] | |||
Version du 8 février 2016 à 20:41
Le cri de guerre est une aptitude des artistes martiaux. Dans les jeux ou il apparaît, il est utilisé pour empêcher un ennemi d'attaquer. La technique ne consomme pas de PM, mais peut échouer.
Apparitions
Dragon Quest V
Cette technique est introduite dans cet opus.
Dragon Quest VI
Dragon Quest VIII
Dans cet opus, Yangus est le seul personnage à pouvoir l'utiliser.
Dragon Quest IX
Cette aptitude est débloquée dès que le joueur possède 4 points de compétence en Concentration. Elle est nécessaire lors d'une quête.