« Église » : différence entre les versions
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Les '''églises''' sont un lieu récurrent dans les jeux de la série Dragon Quest. On en trouve dans la majorité des villes et des villages. Elles sont dédiées à différents cultes selon les jeux. | Les '''églises''' sont un lieu récurrent dans les jeux de la série Dragon Quest. On en trouve dans la majorité des villes et des villages. Elles sont dédiées à différents cultes selon les jeux : Rubiss, la [[Déesse]], Dieu, ou encore le [[Tout-Puissant]]. | ||
Les églises sont le plus souvent tenues par un prêtre, mais peuvent également l'être par une nonne ou autre. | Les églises sont le plus souvent tenues par un prêtre, mais peuvent également l'être par une nonne ou autre. | ||
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* '''Divination''' : permet de savoir combien de points d'expérience, par personnage, sont nécessaires pour passer au niveau suivant. | * '''Divination''' : permet de savoir combien de points d'expérience, par personnage, sont nécessaires pour passer au niveau suivant. | ||
* '''Résurrection''' : permet de ressuciter un membre de l'équipe et de lui redonner un petit nombre de PV (généralement 1/8 de ses PVs max, ou juste 1 PV). | * '''Résurrection''' : permet de ressuciter un membre de l'équipe et de lui redonner un petit nombre de PV (généralement 1/8 de ses PVs max, ou juste 1 PV). | ||
Version du 26 février 2016 à 19:37
Les églises sont un lieu récurrent dans les jeux de la série Dragon Quest. On en trouve dans la majorité des villes et des villages. Elles sont dédiées à différents cultes selon les jeux : Rubiss, la Déesse, Dieu, ou encore le Tout-Puissant.
Les églises sont le plus souvent tenues par un prêtre, mais peuvent également l'être par une nonne ou autre.
Il est possible d'accomplir plusieurs actions dans les églises.
- Confession : cette action consiste à sauvegarder la partie du joueur.
- Divination : permet de savoir combien de points d'expérience, par personnage, sont nécessaires pour passer au niveau suivant.
- Résurrection : permet de ressuciter un membre de l'équipe et de lui redonner un petit nombre de PV (généralement 1/8 de ses PVs max, ou juste 1 PV).
- Purification : permet de retirer l'effet de statut empoisonné au joueur.
- Bénédiction : Permet de retirer l'effet Maudit au joueur.
Tous ces services, à l'exception de la confession et la divination, sont payants pour le joueur, avec un prix variant selon son niveau.