« Danse de conjuration » : différence entre les versions

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=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
{{Citation|Révèle des informations sur les caractéristiques d'un ennemi.}}
Dans cet opus, la [[Danse de conjuration]] est une [[Danse]] qui sacrifie le monstre utilisateur pour ressusciter ses alliés et les régénérer entièrement. <br>
L'aptitude consomme l'entièreté des [[PM]]s.<br>
Cette aptitude étant une [[Danse]] est donc sensible à [[Antidanse]].
A part qu'elle est une [[Danse]] elle est donc identique en tout point à [[Conjuration]] dans cet opus.
====Apparitions dans les compétences====
{| class="standard ccompetence sortable"
|-
! Nom de la compétence !! Point de compétence requis
|-
| [[Berserker]]|| 80
|-
| [[Martyr]]|| 80
|-
| [[Danseur]]|| 100
|}
[[Catégorie:Aptitude]]
[[Catégorie:Aptitude]]