« Attaque (statistique) » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Djehouty (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Balises : apiedit visualeditor
Salt Chaos (discussion | contributions)
Ajout de la formule de DQMJ2
Ligne 5 : Ligne 5 :


Il existe aussi des aptitudes permettant de la faire varier, comme [[Coup double]], le [[Chant du Combattant]] ou la [[Vague de sape]].
Il existe aussi des aptitudes permettant de la faire varier, comme [[Coup double]], le [[Chant du Combattant]] ou la [[Vague de sape]].
Dans DQMJ2, la statistique d'attaque d'un monstre influe sur combien de dégâts il va pouvoir infliger de dégâts avec ses attaques classiques et ses aptitudes physiques.
Pour l'attaque de base, les dégâts suivent la formule suivante : (Attaque /2) - (Défense de l'opposant /4) + (Aléatoire entre (-Attaque /40, Attaque /40)).
[[Catégorie:Statistique]]
[[Catégorie:Statistique]]