« Coup critique » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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=== Personnages === | === Personnages === | ||
Chez certains personnages, le pourcentage de base est ignoré : | Chez certains personnages, le pourcentage de base est ignoré : | ||
* [[Alina]]. Sa probabilité dépend directement de son niveau et dans quelle version de [[Dragon Quest IV]] le joueur joue. Un plafond maximum a été mis en place pour ce personnage et est fixé à un niveau spécifique. Autrement dit, la probabilité de coup critique ne peut pas dépasser ce niveau si Alina est à un niveau supérieur au plafond maximum. | * [[Alina]]. Sa probabilité dépend directement de son niveau et dans quelle version de [[Dragon Quest IV]] le joueur joue. Un plafond maximum a été mis en place pour ce personnage et est fixé à un niveau spécifique. Autrement dit, la probabilité de coup critique ne peut pas dépasser ce niveau si Alina est à un niveau supérieur au plafond maximum. Le plafond maximum varie selon la version du jeu (originale ou remakes, et varie au sein même des remakes). | ||
* La vocation [[Artiste martiale (vocation)|Artiste martiale]]. Dans [[Dragon Quest VI]] et [[Dragon Quest VII]], cette probabilité est modifié par le rang de la maîtrise. Elle atteint 1/8 lorsque le personnage est au rang 8 de la vocation (rang maximum). | * La vocation [[Artiste martiale (vocation)|Artiste martiale]]. Dans [[Dragon Quest VI]] et [[Dragon Quest VII]], cette probabilité est modifié par le rang de la maîtrise. Elle atteint 1/8 lorsque le personnage est au rang 8 de la vocation (rang maximum). | ||
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'''<u>Remarques importantes :</u> ''' | '''<u>Remarques importantes :</u> ''' | ||
* '''Dans [[Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l'Arbre du Monde]], les utilisateurs du Tonnerre divin ([[Kiryl]]) et de la Coupe claire ([[Yangus]]) peuvent faire des dégâts même s'il n'y a pas de coup critique.''' | * '''Dans [[Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l'Arbre du Monde]], les utilisateurs du Tonnerre divin ([[Kiryl]]) et de la Coupe claire ([[Yangus]]) peuvent faire des dégâts même s'il n'y a pas de coup critique.''' | ||
* L'aptitude Coup de l'assassin est une aptitude de mort soudaine. | * '''L'aptitude Coup de l'assassin est une aptitude de mort soudaine.''' | ||
=== Sorts === | === Sorts === | ||
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Les sorts de support ([[Réflexion]], [[Abracadoubla]] etc...) ne seront '''jamais''' des sorts critiques. | Les sorts de support ([[Réflexion]], [[Abracadoubla]] etc...) ne seront '''jamais''' des sorts critiques. | ||
<u>Remarque :</u> Les sorts [[Soins complets]], [[Omnisoin]], [[Kill]], [[Superkill]] et [[Mégakill]] ne seront jamais des sorts critiques. | <u>'''Remarque importante :'''</u>''' Les sorts [[Soins complets]], [[Omnisoin]], [[Rappel]], [[Résurrection]], [[Kill]], [[Superkill]] et [[Mégakill]] ne seront jamais des sorts critiques (les premiers rétablissent intégralement la vie des personnages ou les ressuscitent, les autres sont des capacités de [[mort soudaine]]).''' | ||
=== Attribut === | === Attribut === | ||
Dans Dragon Quest Monsters: Joker 2, un attribut nommé Tout ou rien peut faire un coup critique... mais les attaques du monstre échouent pour compenser la puissance des coups critiques.[[Catégorie:Mécanisme de jeu]] | Dans Dragon Quest Monsters: Joker 2, un [[attribut]] nommé [[Tout ou rien]] (posséder par [[Ruine]] par exemple) peut faire un coup critique... mais les attaques du monstre échouent pour compenser la puissance des coups critiques.[[Catégorie:Mécanisme de jeu]] | ||