« Dague divine » : différence entre les versions

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===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
La dague divine augmente l'attaque de 13 et est particulièrement efficace contre les monstres de la famille des Zombies.
La dague divine augmente l'attaque de 13 et est particulièrement efficace contre les monstres de la famille des Zombies.
===Dragon Quest Tact===
La dague divine est une arme de rang C qui appartient à la catégorie des [[Dague|Dagues]]. Elle n'a aucune restriction, tous les monstres peuvent s'en équiper.
Une fois équipée, elle confère : SAG +4 et PM +4
Elle n'a aucun effet spécial mais elle peut avoir comme effet alchimique iridescent : coût des attaques physique -3%, coût des sorts -3%, coût des attaques de souffle -3% ou coût des attaques martiales -3% (emplacements 1 et 2).
Elle peut être obtenue à volonté dans les quêtes d'équipement de base : Dagues, de niveau intermédiaire et avancé.


[[Catégorie:Objet]]
[[Catégorie:Objet]]