Dague divine

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Dague divine

Type Poignard
Épée
Apparitions II, VII, IX, X et XI
Autres apparitions Joker, Joker 2, Builders, Builders 2, Stars et Tact

La dague divine (聖なるナイフ Seinaru Naifu en japonais, Divine dagger en anglais) est une arme, catégorisée comme un poignard ou une épée selon les opus.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest II[modifier]

Cette dague possède une puissance de 12 points en attaque. Il peut être utilisé par les trois personnages.

Dragon Quest III[modifier]

Dragon Quest VII[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

Dragon Quest XI[modifier]

La dague divine peut être achetée sur la côte d'Émeraude, dans la vallée d'Yotto et à Yotto pour 200 . Il est possible de la fabriquer via la transforge.

Dague divine
Minerai de cuivre × 1
Eau fraîche × 1

Une fois équipée, la dague divine augmente l'attaque de 14. Via la transforge, elle peut être améliorée pour obtenir 20 d'attaque.

De plus, elle inflige 50% de dégâts supplémentaires aux morts-vivants.

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

La dague divine augmente l'attaque de 13 et est particulièrement efficace contre les monstres de la famille des Zombies. Elle peut être achetée pour la somme de 530 à Xérophilia.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

La dague divine augmente l'attaque de 13 et est particulièrement efficace contre les monstres de la famille des Zombies.

Dragon Quest Tact[modifier]

La dague divine est une arme de rang C qui appartient à la catégorie des Dagues. Elle n'a aucune restriction, tous les monstres peuvent s'en équiper.

Une fois équipée, elle confère : SAG +4 et PM +4

Elle n'a aucun effet spécial mais elle peut avoir comme effet alchimique iridescent : coût des attaques physique -3%, coût des sorts -3%, coût des attaques de souffle -3% ou coût des attaques martiales -3% (emplacements 1 et 2).

Elle peut être obtenue à volonté dans les quêtes d'équipement de base : Dagues, de niveau intermédiaire et avancé.