Dague divine

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Dague divine

Illustration de la dague divine pour la version PlayStation de Dragon Quest VII
Type Poignard
Épée
Apparitions II, III, IV (Remakes), VII, IX, X, XI, Joker, Joker 2, Builders, Builders 2, Treasures, Stars, Tact
Autres apparitions
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La dague divine (聖なるナイフ Seinaru Naifu en japonais, Divine dagger en anglais) est une arme, catégorisée comme un poignard ou une épée selon les opus, introduite dans Dragon Quest II.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest II[modifier]

Cette dague possède une puissance de 12 points en attaque. Il peut être équipé par les trois personnages.

Dragon Quest III[modifier]

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Dragon Quest IV (Remakes)[modifier]

Dans les remakes uniquement, la dague divine est une arme offrant un bonus d'attaque de +14. Elle ne possède aucun effet particulier et peut être équipée par Solo, Sofia, Ragnar, Alina, Kiryl, Mina, Maya et Torneko. Elle remplace le fouet d'épines présent dans la version originale sur NES.

« Ne semble pas avoir d'effets particuliers. »

Elle peut être achetée à Bastione, à Strattbourg, à Zalenagrad, à Taborov, à Vrenor, à Lakanaba, à Teafortwo, et à Casabranca pour 200 pièces d'or et vendue pour 150 pièces d'or. Lucille peut la vendre au magasin de Torneko pour 300 pièces d'or.

Elle peut parfois être lâchée par les vampauls avec une probabilité de 1/64 seulement dans les remakes car ce même monstre lâche un fouet d'épines avec le même taux de probabilité dans la version NES.

En examinant l'arme, Torneko donne l'information suivante :

« J'ai vu des lames plus grosses, mais ça peut servir en combat rapproché.

Et elle est bien aiguisée. Elle doit sûrement faire plus de dégâts qu'il n'y paraît. <Joueur>, Ragnar, Alina, Kiryl, Mina et Maya peuvent s'en équiper. Et il semblerait que je puisse m'en équiper aussi.

Vous pourriez en tirer 150 pièces d'or si vous la vendiez dans un magasin. »

Dragon Quest VII[modifier]

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Dragon Quest IX[modifier]

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Dragon Quest X[modifier]

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Dragon Quest XI[modifier]

La dague divine peut être achetée sur la côte d'Émeraude, dans la vallée d'Yotto et à Yotto pour 200 . Il est possible de la fabriquer via la transforge.

Dague divine
Minerai de cuivre × 1
Eau fraîche × 1


Une fois équipée, la dague divine augmente l'attaque de 14. Via la transforge, elle peut être améliorée pour obtenir 20 d'attaque.

De plus, elle inflige 50% de dégâts supplémentaires aux morts-vivants.

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

La dague divine augmente l'attaque de 13 et est particulièrement efficace contre les monstres de la famille des Zombies. Elle peut être achetée pour la somme de 530 à Xérophilia.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

La dague divine augmente l'attaque de 13 et est particulièrement efficace contre les monstres de la famille des Zombies.

Dragon Quest Treasures[modifier]

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Dragon Quest of the Stars[modifier]

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Dragon Quest Tact[modifier]

La dague divine est une arme de rang C qui appartient à la catégorie des Dagues. Elle n'a aucune restriction, tous les monstres peuvent s'en équiper.

Une fois équipée, elle confère : SAG +4 et PM +4

Elle n'a aucun effet spécial mais elle peut avoir comme effet alchimique iridescent : coût des attaques physique -3%, coût des sorts -3%, coût des attaques de souffle -3% ou coût des attaques martiales -3% (emplacements 1 et 2).

Elle peut être obtenue à volonté dans les quêtes d'équipement de base : Dagues, de niveau intermédiaire et avancé.