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Version du 25 février 2024 à 20:54
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| Pataupe | |
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| Famille | Famille des Bêtes |
| Même forme que | Taupelle |
| Apparitions | IV, Joker, Joker 2, DQMSL, à compléter |
| Autres apparitions | ?? |
La pataupe est un monstre.
Apparitions
Dragon Quest IV
Il est le monstre n°6 dans le Livre des créatures.
Il abandonne 2 point d'expérience et 4 pièces d'or, et peut abandonner une herbe médicinale.
Dragon Quest Monsters 3
« Jadis, ce petit animal fouisseur aimait faire des farces, mais aujourd'hui, il fait plutôt profil bas et se concentre sur le creusement de galeries. »
Dragon Quest Monsters 3
Les pataupes sauvages peuvent parfois abandonner un bout de caillou, ou, plus rarement, une graine de Force.
Dragon Quest Monsters: Joker
La pataupe est un monstre de rang F, de la famille des Bêtes. C'est un des trois starters proposé au début du jeu.
La pataupe se trouve dans les trous sur Apprentilia. Il est possible d'en synthétiser une avec un ornithox et un maransac.
Dragon Quest Monsters: Joker 2
Monstre de rang F, de la famille des Bêtes.
Les Pataupes apparaissent à Prairia, dans les grottes notamment. Elle sont aussi les habitantes de l'Arène.
Il possède après dressage les compétences Guérillero et Bonus Attaque et peut avoir Protection Bang.
Ses attributs sont Tensio-actif et Butinor.
Dans ses résistances il est dit être vulnérable au Souffle glacial et invulnérable à l'Illusion.
Il peut équiper les Lances, les Haches, les Massues et les Bâtons.
Dragon Quest Tact
La pataupe est un monstre de rang F de la famille des Bêtes.
En combat, il a un rôle d'attaque et maîtrise les compétence Lame détonante et Préparation d'attaque.
Il peut être recruté dans diverses missions du mode histoire.