Pataupe
Pataupe | |
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Famille | Famille des Bêtes |
Même forme que | Taupelle Taupe-toc |
Apparitions | IV, VIII, Joker, Joker 2, SL, à compléter |
Autres apparitions | ?? |
La pataupe (いたずらもぐら Itazura Mogura) est un monstre.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest IV[modifier]
Il est le monstre n°6 dans le Livre des créatures.
Il abandonne 2 point d'expérience et 4 pièces d'or, et peut abandonner une herbe médicinale.
Dragon Quest VIII[modifier]
« Petites, mais vraiment costauds ! Une fois concentrées, ces minuscules pestes peuvent infliger des dégâts démesurés. »
Dragon Quest Monsters 3[modifier]
« Jadis, ce petit animal fouisseur aimait faire des farces, mais aujourd'hui, il fait plutôt profil bas et se concentre sur le creusement de galeries. »
C'est un monstre de la famille des Bêtes de rang G.
Les pataupes sauvages peuvent parfois abandonner un bout de caillou, ou, plus rarement, une graine de Force.
Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]
« Qui sait les bêtises que feront ces taupes avec leurs pelles... »
La pataupe est un monstre de rang F, de la famille des Bêtes. C'est un des trois starters proposé au début du jeu.
La pataupe se trouve dans les trous sur Apprentilia. Il est possible d'en synthétiser une avec un ornithox et un maransac.
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
Monstre de rang F, de la famille des Bêtes.
Les Pataupes apparaissent à Prairia, dans les grottes notamment. Elle sont aussi les habitantes de l'Arène.
Il possède après dressage les compétences Guérillero et Bonus Attaque et peut avoir Protection Bang.
Ses attributs sont Tensio-actif et Butinor.
Dans ses résistances il est dit être vulnérable au Souffle glacial et invulnérable à l'Illusion.
Il peut équiper les Lances, les Haches, les Massues et les Bâtons.
Dragon Quest Tact[modifier]
La pataupe est un monstre de rang F de la famille des Bêtes.
En combat, il a un rôle d'attaque et maîtrise les compétence Lame détonante et Préparation d'attaque.
Il peut être recruté dans diverses missions du mode histoire.