« Orgodémir » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Artal (discussion | contributions)
m Anglais
Artal (discussion | contributions)
m Description
Ligne 3 : Ligne 3 :
|Famille = [[Famille des ???]]
|Famille = [[Famille des ???]]
|Même forme que = <center>-</center>
|Même forme que = <center>-</center>
|Apparitions = [[Dragon Quest VII|VII]], [[Dragon Quest IX|IX]], [[Dragon Quest Monsters 2|DQM2]], [[Dragon Quest Monsters: Joker|DQMJ]], [[Dragon Quest Monsters: Joker 2|DQMJ2]]
|Apparitions = '''{{VII}}''', {{IX}}, {{Monsters 2}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}
}}
}}
[[File:DQVII Orgodemir humain.png|thumb|264x264px|Orgodémir sous forme anthropomorphe.]]
[[File:DQVII Orgodemir humain.png|thumb|264x264px|Orgodémir sous forme anthropomorphe.]]
Ligne 10 : Ligne 10 :
Il apparaît en tant que legacy boss dans ''[[Dragon Quest IX]]'', et comme monstre dans certains opus de la sub-saga Monsters.
Il apparaît en tant que legacy boss dans ''[[Dragon Quest IX]]'', et comme monstre dans certains opus de la sub-saga Monsters.


== Histoire ==
==Dragon Quest VII==
===Histoire===
Orgodémir est un démon qui désire que les humains le vénèrent comme un dieu. Pour cela, il affronte le [[Tout-puissant (Dragon Quest VII)|Tout-puissant]] en personne et en vient à bout. Malgré sa victoire, aucun humain ne décide de l'honorer et il efface petit à petit les continents (en envoyant des monstres chargés de provoquer leur destruction), ne laissant plus qu'un minuscule continent dont il fait pression.
Orgodémir est un démon qui désire que les humains le vénèrent comme un dieu. Pour cela, il affronte le [[Tout-puissant (Dragon Quest VII)|Tout-puissant]] en personne et en vient à bout. Malgré sa victoire, aucun humain ne décide de l'honorer et il efface petit à petit les continents (en envoyant des monstres chargés de provoquer leur destruction), ne laissant plus qu'un minuscule continent dont il fait pression.


Son plan est mis en déroute lorsque l'équipe restaure petit à petit les îles, englouties sous la mer dans le présent, en changeant le cours du temps dans le passé. Le héros, aidé de son équipe, l'affronte dans les deux espace-temps (passé et présent) pour l'éradiquer.
Son plan est mis en déroute lorsque l'équipe restaure petit à petit les îles, englouties sous la mer dans le présent, en changeant le cours du temps dans le passé. Le héros, aidé de son équipe, l'affronte dans les deux espace-temps (passé et présent) pour l'éradiquer.
==Autres apparitions==
===Dragon Quest IX===
{{Citation|Soumet l'ennemi en poussant un cri à glacer le sang, puis le frappe avec le Tout feu tout flamme. Il frappe deux fois.<br>Il n'aime pas que les gens sachent qu'il n'est qu'un dragon court sur pattes. Il se déguise donc en jeune homme fringant.}}
C'est un boss d'[[antre]].


== Notes ==
== Notes ==