« Engloutîle » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
m Joker 2 |
m Correction |
||
| Ligne 12 : | Ligne 12 : | ||
Lors du crash de l'[[Albatros (vaisseau)|Albatros]], le [[capitaine Eliès Hoess]] est projeté jusque dans la mer. Il réussit à rejoindre la côte à la nage et se retrouve sur l'Engloutîle, qu'il fuit immédiatement vers le nord à cause de la présence du [[Khalamar]]. Une fois secouru et ramené au vaisseau, le capitaine indique le chemin vers la région permettant au [[Héros (Dragon Quest Monsters Joker 2)|joueur]] de s'y aventurer. | Lors du crash de l'[[Albatros (vaisseau)|Albatros]], le [[capitaine Eliès Hoess]] est projeté jusque dans la mer. Il réussit à rejoindre la côte à la nage et se retrouve sur l'Engloutîle, qu'il fuit immédiatement vers le nord à cause de la présence du [[Khalamar]]. Une fois secouru et ramené au vaisseau, le capitaine indique le chemin vers la région permettant au [[Héros (Dragon Quest Monsters Joker 2)|joueur]] de s'y aventurer. | ||
Une fois sur place, il trouve [[ | Une fois sur place, il trouve [[Comtesse]], le [[sanguini vache]] de [[Félicie Fleurdelys]] qu'il suit. Le monstre de compagnie s'échappe jusque dans la tanière du maître des lieux, le Khalamar. Après une courte discussion, le combat s'engage contre le puissant monstre. | ||
==Monstres== | ==Monstres== | ||