« Coup de fouet » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Artal (discussion | contributions)
m Citation
Balises : Modification par mobile Modification par le web mobile
 
Ligne 8 : Ligne 8 :
===Dragon Quest VII===
===Dragon Quest VII===
===Dragon Quest IX===
===Dragon Quest IX===
Coup de fouet est débloqué lorsque le joueur attribue 32 [[points de compétence]] à la compétence [[Dextérité]]. Sa description est : « Coup revigorant qui permet de secouer un allié. »
{{Citation|Coup revigorant qui permet de secouer un allié.}}
 
Coup de fouet est débloqué lorsque le joueur attribue 32 [[points de compétence]] à la compétence [[Dextérité]].


Cette aptitude permet à son utilisateur de retirer la confusion et le sommeil d’un allié et coûte 2 PM.
Cette aptitude permet à son utilisateur de retirer la confusion et le sommeil d’un allié et coûte 2 PM.

Dernière version du 19 juillet 2024 à 20:54

Coup de fouet
Arme associée
-
Effet Prépare à contrer une attaque physique (VII)
Soigne un allié de certains effets de statut
Apparitions ??
Autres apparitions ??

Le Coup de fouet (ツッコミ ou つっこみ Tsukkomi) est une aptitude apparue dans Dragon Quest VII.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest VII[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

« Coup revigorant qui permet de secouer un allié. »

Coup de fouet est débloqué lorsque le joueur attribue 32 points de compétence à la compétence Dextérité.

Cette aptitude permet à son utilisateur de retirer la confusion et le sommeil d’un allié et coûte 2 PM.

Dragon Quest X[modifier]

Dragon Quest XI[modifier]