« Vigippocampe » : différence entre les versions

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|image=Fichier:Vigippocampe.png
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|Même forme que=[[Senthippocampe]]
|Même forme que=[[Senthippocampe]]
|Apparitions={{VII}}, {{Joker 2}}
|Apparitions={{VII}}, {{Monsters}} <small>(3DS, SP)</small>, {{Monsters 2}} <small>(3DS, SP)</small>, {{Joker 2}}, {{Joker 3}}, {{Rivals}}, {{Tact}}
|Autres apparitions={{Rien}}
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'''Vigippocampe''' est un monstre.
'''Vigippocampe''', également appelé '''hippocampik''' (たつのこナイト ''Tatsunoko Knight'') est un monstre.


== Apparitions ==
== Apparitions ==
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=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
Monstre de Rang C, de la famille des Dragons.
L'hippocampik est un monstre de rang C, de la famille des Dragons.


Sa compétence de synthèse est [[Champion]].
Sa compétence de synthèse est [[Champion]]. Ses attributs sont [[Droit au but]] et [[Lame-en-peine imparable]]. Dans ses résistances, il est dit invulnérable à l'[[Aspirmagie]], invulnérable à l'[[Hygiaphone]] et invulnérable au [[Décéléro]]. Il peut équiper les [[épée]]s, les [[lance]]s, les [[hache]]s, les [[fouet]]s et les [[bâton]]s.
 
Ses attributs sont [[Droit au but]] et [[Lame-en-peine imparable]].
 
Dans ses résistances il est dit invulnérable à l'[[Aspirmagie]], invulnérable à l'[[Hygiaphone]] et invulnérable au [[Décéléro]].
 
Il peut équiper les [[Épée]]s, les [[Lance]]s, les [[Hache]]s, les [[Fouet]]s et les [[Bâton]]s.


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