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La Personnalité (性格, ''Seikaku'' en japonais, ''Personality'' en anglais) est un mécanisme de jeux introduit dans ''[[Dragon Quest III]]''.  
La Personnalité (性格, ''Seikaku'' en japonais, ''Personality'' en anglais) est un mécanisme de jeux introduit dans ''[[Dragon Quest III]]''.  
* Autoritaire
Autoritaire
{{Citation|La [[Force]] augmente très rapidement ; la [[Vitalité]] augmente un peu plus rapidement que la normale.}}
{{Citation|La [[Force]] augmente très rapidement ; la [[Vitalité]] augmente un peu plus rapidement que la normale.}}
* Banal
Banal
{{Citation|Toutes les caractéristiques augmentent de façon homogène.}}
{{Citation|Toutes les caractéristiques augmentent de façon homogène.}}
* Bosseur
Bosseur
{{Citation|Vitalité et [[Endurance]] augmentent rapidemment ; la [[Chance]] augmente doucement.}}
{{Citation|Vitalité et [[Endurance]] augmentent rapidemment ; la [[Chance]] augmente doucement.}}
* Bourgoies
Bourgoies
{{Citation|La Chance augmente très rapidement ; la [[Sagesse]] augmente un peu plus rapidement que la normale ; la Vitalité augmente doucement.}}
{{Citation|La Chance augmente très rapidement ; la [[Sagesse]] augmente un peu plus rapidement que la normale ; la Vitalité augmente doucement.}}
* Brillant
* Brillant