« Tension (Dragon Quest VIII) » : différence entre les versions

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La '''tension''' est une aptitude permettant de faire augmenter d'un niveau la [[Tension (statistique)|statistique du même nom]] chez l'utilisateur. Cependant, dans les jeux où cette statistique n'apparaît pas, elle sert à augmenter massivement les dégâts que fera l'attaque suivante.
{{InfoboxAptitude}}
La '''Tension''' (ためる ''Tameru'') est une aptitude permettant de faire augmenter d'un niveau la [[Tension (statistique)|statistique du même nom]] chez l'utilisateur.


==Apparitions==
==Apparitions==
===Dragon Quest V===
===Dragon Quest VI===
===Dragon Quest VII===
La tension est une aptitude maîtrisée par les [[guerrier]]s une fois qu'ils atteignent le 2ème grade de perfectionnement: Bagarreur.
===Dragon Quest VIII===
===Dragon Quest VIII===


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===Dragon Quest IX===
===Dragon Quest IX===
La tension s'apprend en investissant 16 [[points de compétence]] en [[Concentration]] (compétence des [[artiste martial|artistes martiaux]]).
La tension s'apprend en investissant 16 [[points de compétence]] en [[Concentration]] (compétence des [[artiste martial|artistes martiaux]]).
===Dragon Quest Heroes===
La jauge de tension apparaît à l'écran à côté des [[PV]] et des [[PM]]. Elle se remplie lentement durant le combat et il est possible de se concerter pour la remplir.
===Dragon Quest Heroes II===


[[Catégorie:Aptitude]]
[[Catégorie:Aptitude]]

Version du 29 décembre 2024 à 23:11

Tension (Dragon Quest VIII)
Arme associée ??
Effet ??
Apparitions ??
Autres apparitions ??

La Tension (ためる Tameru) est une aptitude permettant de faire augmenter d'un niveau la statistique du même nom chez l'utilisateur.

Apparitions

Dragon Quest VIII

La tension se trouve directement dans le menu de combat des quatre personnages (six dans le remake). Par conséquent, elle ne coûte aucun PM.

Dragon Quest IX

La tension s'apprend en investissant 16 points de compétence en Concentration (compétence des artistes martiaux).